土日にプレリに行って……大苦戦。
土曜日は東京で
 BOX争奪:0-1-0→Drop
 BOX争奪:1-2-1→Drop
日曜日は千葉で
 BOX争奪:0-1-0→Drop
 カジュアル:3-2-0
なんというか全体として、
相手はデッキの強いところを引いて、
俺は弱いところしか引かないか……ランド事故だった。
あとはデッキを組み間違えてたね。
難しいわラヴニカは。
とりあえずプレイしての感想は、

緑白
“召集”という能力は、思ってた以上に使い勝手が良い。
展開力だけならピカ一だし、意外に隙は出来ない。
多少はテンポは落ちるが、余裕でそれを補える。
特に苗木を生み出す系が強いね。
それ無しに緑白を選んでもしょうがない感じだったけど……
特にレアに頭がおかしいほど強いのが多い。

黒緑
スポイラー見たときはぶっちぎりかと思ったけど、
意外にそれ程でもなかった。理由はやっぱり重いからなんだろうな。
とはいえ、強いことには変わりなし。
明らかに会場では森が不足していたしね。
もちろん次に不足していたのは沼だ。

白赤
速攻力は凄まじいが……それだけ。
噛み合ったときの“光輝”は、確かに凄まじいのだが、
相手が同色だったりすると使えねーし。
とはいえ、意外に火力も充実しているので、
序盤に押し切れるかがポイント。それに失敗すればサイズで負けます。
速攻にシフトするしかないため、もう1色を加えにくいのが難点。

青黒
思っていたよりもカウンターと飛行が充実していた。
ライブラリーも想像以上に削れる……けど間に合うかは微妙。
相手の“発掘”を使いにくくするだけでも、
ライブラリー破壊には価値がある。
発掘はカウンターの大敵だからね。
そしてアンコ以上には優秀なクリーチャーも多し。

ってな感じ。
色の組み合わせから考えると、
みんなドラフトでは白か黒でスタートするんだろうなぁ。
でも強いカードを組み合わせるだけで勝てそうなのが、
このラヴニカの恐ろしいところだ。
このブロックのドラフトでは“協調”ではなく“強調”が
勝負のカギを握ると見たね(笑)

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