日本選手権予選
2005年5月24日こんにちは。
プレパに行けそうもない俺です。
……てなこと言ってると、
また松山の時みたく行けたりしてね(妄想)
さて、そうなると次の大会は日本選手権予選ですが、日程としては
6/5……川崎
6/18……板橋
6/19……千葉(板橋もやってるがこっちの方が通過人数多し)
あたりが候補となるわけですよ。
まず、川崎はパス。
やっている場所も行ったことないからよくわからんし、
なによりも神奈川方面には、俺の苦手な
青コン
が多い気がする(偏見?)
となると板橋か千葉の2択なのだが、いろいろと考えた末に、
6/19の板橋に仮決定!
……おい、候補にあがってねーじゃないか。
と思われるかもしれませんが、そこがミソ。
同日に通過8人の千葉(板橋は4人)がやっていれば、
人間心理としてそこに参加者は集中するはず。
その裏番組である板橋にくるのは、
千葉まで行くのが大変
でも土曜日もなんだかなぁ
とかいうヤル気の少ないプレイヤーに違いない!
(それは、つまり俺自身のことだが……)
ヤル気があれば、千葉か土曜日の板橋に参加するはずだ。
……という読みなんだけど、いかがざんしょ?
プレパに行けそうもない俺です。
……てなこと言ってると、
また松山の時みたく行けたりしてね(妄想)
さて、そうなると次の大会は日本選手権予選ですが、日程としては
6/5……川崎
6/18……板橋
6/19……千葉(板橋もやってるがこっちの方が通過人数多し)
あたりが候補となるわけですよ。
まず、川崎はパス。
やっている場所も行ったことないからよくわからんし、
なによりも神奈川方面には、俺の苦手な
青コン
が多い気がする(偏見?)
となると板橋か千葉の2択なのだが、いろいろと考えた末に、
6/19の板橋に仮決定!
……おい、候補にあがってねーじゃないか。
と思われるかもしれませんが、そこがミソ。
同日に通過8人の千葉(板橋は4人)がやっていれば、
人間心理としてそこに参加者は集中するはず。
その裏番組である板橋にくるのは、
千葉まで行くのが大変
でも土曜日もなんだかなぁ
とかいうヤル気の少ないプレイヤーに違いない!
(それは、つまり俺自身のことだが……)
ヤル気があれば、千葉か土曜日の板橋に参加するはずだ。
……という読みなんだけど、いかがざんしょ?
俺の、俺の、俺の話を聞けぇ〜(自慢話)
2005年5月22日土曜日曜とプレリに参加して、
結果は4-2&5-1で計20パックGET!
松山の仇を池袋&千葉で討った、って感じ。
デッキは土曜日の方が強かった
……というよりも日曜のはかなり弱かったのに勝てた。
これは相手のプレイが救済プレリ用じゃなかったことに起因する。
どーせ、来週のプレパには参加できなそうなので、
救済プレリ用のプレイについて感じたままを書くと
1.無駄なランドはハンドにキープ
手札枚数に関連するカードの多い救済では、
ランドを7、8枚置いたら、後は手札にキープが基本。
救済×3なプレリでは、救済のパワーカードを引く確率が高い。
ランドを大量にダンプするのは、相手を楽にするだけ。
2.高マナ域のパワーカードを入れすぎない
これはデッキ構築段階の問題なのだが、
救済×3ゆえにパワーカードが多く、それらは総じてコストが高い。
これを入れすぎるために、3マナスタートのデッキが多かった。
そのおかげでクソパック掴んだ俺が、
低マナ域でビートするデッキを構築して勝ち抜いたのだ。
この構築は賭けだったけど、その賭けに勝った訳ですよ。
……ヤケクソだったという説が有力だけど。
3.武士道には注意する(笑)
苦弄の心酔者、霜剣山の呪牙などは、
こっそり武士道1を持っている。
これに気付かずブロックして、
無駄に死んでいったクリーチャーを何度も見たよ。要注意!
……ね、安福さん?
4.ハンデスは強い
救済は手札枚数に関係するカードが多いため、
自動的にハンデスが強くなる……というかヒドイ。
特にSink into Takenumaとかは、
自分の手札も増えるため2倍はヒドイね。
5.忍者がいない(笑)
いやいや、笑ってられないほど重要。
ツブツブの攻撃はスルーできるし、
構築時には戦に狂った浪人なんかは外していいのだから。
浪人よりも閃き牙を入れましょう。
スピリットだし、実はかなりヤリ手だったりする。
6.エンチャント&アーティファクト対策は入れとけ
十手がいないから、と舐めてはいけない。
救済の装備もかなりヤリ手だ。
さらに反転エンチャントも異常に強いので、
あればあるだけ入れておく、という構築もあり。
元々少ないし、とりあえず無駄になった事はなかった。
7.基本は後手で
低マナのビートダウンを構築しない限り、
救済では手札の多い後手が有利……というか有利にもほどがある。
重いスペルも多いんだから、素直に後手にしとけ。
みたいな感じかなぁ。
さらに個々のカードに関しては色々と戦術もあるけど、
とても書ききれないんでパス。
……というか、そろそろ仕事に戻らないとヤバイ。
それでは皆さん、次のプレパは頑張ってね。
俺も仕事を終わらせて行きたいけど……
というか、せっかくパックをGETしたんだから、
ドラフトもしたいなぁ
結果は4-2&5-1で計20パックGET!
松山の仇を池袋&千葉で討った、って感じ。
デッキは土曜日の方が強かった
……というよりも日曜のはかなり弱かったのに勝てた。
これは相手のプレイが救済プレリ用じゃなかったことに起因する。
どーせ、来週のプレパには参加できなそうなので、
救済プレリ用のプレイについて感じたままを書くと
1.無駄なランドはハンドにキープ
手札枚数に関連するカードの多い救済では、
ランドを7、8枚置いたら、後は手札にキープが基本。
救済×3なプレリでは、救済のパワーカードを引く確率が高い。
ランドを大量にダンプするのは、相手を楽にするだけ。
2.高マナ域のパワーカードを入れすぎない
これはデッキ構築段階の問題なのだが、
救済×3ゆえにパワーカードが多く、それらは総じてコストが高い。
これを入れすぎるために、3マナスタートのデッキが多かった。
そのおかげでクソパック掴んだ俺が、
低マナ域でビートするデッキを構築して勝ち抜いたのだ。
この構築は賭けだったけど、その賭けに勝った訳ですよ。
……ヤケクソだったという説が有力だけど。
3.武士道には注意する(笑)
苦弄の心酔者、霜剣山の呪牙などは、
こっそり武士道1を持っている。
これに気付かずブロックして、
無駄に死んでいったクリーチャーを何度も見たよ。要注意!
……ね、安福さん?
4.ハンデスは強い
救済は手札枚数に関係するカードが多いため、
自動的にハンデスが強くなる……というかヒドイ。
特にSink into Takenumaとかは、
自分の手札も増えるため2倍はヒドイね。
5.忍者がいない(笑)
いやいや、笑ってられないほど重要。
ツブツブの攻撃はスルーできるし、
構築時には戦に狂った浪人なんかは外していいのだから。
浪人よりも閃き牙を入れましょう。
スピリットだし、実はかなりヤリ手だったりする。
6.エンチャント&アーティファクト対策は入れとけ
十手がいないから、と舐めてはいけない。
救済の装備もかなりヤリ手だ。
さらに反転エンチャントも異常に強いので、
あればあるだけ入れておく、という構築もあり。
元々少ないし、とりあえず無駄になった事はなかった。
7.基本は後手で
低マナのビートダウンを構築しない限り、
救済では手札の多い後手が有利……というか有利にもほどがある。
重いスペルも多いんだから、素直に後手にしとけ。
みたいな感じかなぁ。
さらに個々のカードに関しては色々と戦術もあるけど、
とても書ききれないんでパス。
……というか、そろそろ仕事に戻らないとヤバイ。
それでは皆さん、次のプレパは頑張ってね。
俺も仕事を終わらせて行きたいけど……
というか、せっかくパックをGETしたんだから、
ドラフトもしたいなぁ
ハ、ハンデスがぁ〜
2005年5月18日ようやく、ほぼ完全なスポイラーが出始めた救済。
黒の優良カードを発見しては、
こいつはブロック構築に入るかなぁ〜
これはスタンでもいけるかも?
などと一喜一憂していたのだが……
Pure Intentions (白)
インスタント ― 秘儀(Arcane)レア
このターン、対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがカードを捨てさせられるたび、あなたの墓地にあるそれらのカードをあなたの手札に戻す。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがPure Intentionsを捨てさせられるたび、ターン終了時にあなたの墓地にあるPure Intentionsをあなたの手札に戻す。
ぎにゃー!
お、俺のハンデスがぁ〜
Reverence (2)(白)(白)
エンチャント(場)レア
パワーが2以下のクリーチャーは、あなたへの攻撃に参加できない。
うおぉぉぉ、
メロクが役に立たねぇ〜
などと、救済には考えさせられるカードが多い。
印象としては、
あるカードの対策カード
みたいなカードがたくさんある気がする。
例えば『梅澤の十手』対策とか。
しっかし、『Pithing Needle』『Manriki-Gusari』とかは、
謀叛に入れときゃあ、良かったのにねぇ。
などと愚考したりしてみる。
とりあえず、今作っているブロック構築の黒緑は、
0から作り直した方が良さそうだ。
そーなるんじゃないか、とは思ってたけど。
やっぱ、無駄足でした。
黒の優良カードを発見しては、
こいつはブロック構築に入るかなぁ〜
これはスタンでもいけるかも?
などと一喜一憂していたのだが……
Pure Intentions (白)
インスタント ― 秘儀(Arcane)レア
このターン、対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがカードを捨てさせられるたび、あなたの墓地にあるそれらのカードをあなたの手札に戻す。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがPure Intentionsを捨てさせられるたび、ターン終了時にあなたの墓地にあるPure Intentionsをあなたの手札に戻す。
ぎにゃー!
お、俺のハンデスがぁ〜
Reverence (2)(白)(白)
エンチャント(場)レア
パワーが2以下のクリーチャーは、あなたへの攻撃に参加できない。
うおぉぉぉ、
メロクが役に立たねぇ〜
などと、救済には考えさせられるカードが多い。
印象としては、
あるカードの対策カード
みたいなカードがたくさんある気がする。
例えば『梅澤の十手』対策とか。
しっかし、『Pithing Needle』『Manriki-Gusari』とかは、
謀叛に入れときゃあ、良かったのにねぇ。
などと愚考したりしてみる。
とりあえず、今作っているブロック構築の黒緑は、
0から作り直した方が良さそうだ。
そーなるんじゃないか、とは思ってたけど。
やっぱ、無駄足でした。
GP松山の全成績
2005年5月17日ようやく日記に手が出せる状態になったよ。
GP松山は結果残せんかった……
流れ的にはキテたんだがなぁ、
あの流れは俺を松山に連れていくだけで、
「GPで勝たせてあげるよ」
というわけではなかったんだなぁ。しょんぼり。
結果としては、
【前日トライアル】
デッキは微妙な緑白本殿。
シングルエリミで3回戦落ち。
【GP松山本戦】
クソ弱いパックを引いたが3連勝!
おっと、これはキタかと思ったら……その後負け負けで崖っぷち。
最終結果は、4-3でドロップ。
8回戦目をやっていたら、4-4になる自信はあったね。
【PTQロンドン】
ちょっとマシなパックを引いて緑赤タッチ黒。
1戦目、ウヨウ、チチメ、地揺すりで、スピリット&火力。
2戦目、短牙、ユコラ、罠根の神×2で、除去たくさん。
みたいなキチガイデッキに当たって2没。
みんなカミ合いすぎててズルイ!
【GPT新潟】(限定構築)
研究中の黒緑で参戦。
結果は3-2で10位……お疲れ。
参加人数が少ないから(30人強)、3-2でも10位なの。
さて、今回のGP松山における、最大の失敗は本戦4戦目。
フィラデルフィアプレイをしてしまったこと。
簡単に言うと、
「秘儀連繋された呪文のプロテクションカラー間違えた!」
来世の旅に連繋した消耗の渦。
その消耗の渦から自分のクリーチャーを守るため、
祝福の息吹でプロテクション青!
……いやいや、青じゃないから。
一瞬後に気付いたけど後の祭り。
あんまりに悔しいんでジャッジを呼んだりしたけど、
もちろん許してくれるわけがない。
これが許されるなら、フィラデルフィアもOKだったろうしね。
ちなみに、相手はベスト8に残った友春さん。
さらに状況はGP本戦。
……これで許してくれたら、俺が驚くわ。
なんというか、俺のミスもプロプレイヤーレベルか、と。
……プロプレイヤーが俺レベルのミスと言うのが正しい?
まあ、なんというか、これで神河のリミテッドも終了。
スタン&ブロック構築へ?
しかし、一番の楽しみは、やはりプレリだね。
土曜は池袋、日曜日は千葉の予定。
なにしろ救済のプレリには……十手がいねぇ!
ここ数ヶ月、俺を苦しめ続けた謀叛が無いのは、
結構気が楽になってますよ。
謀叛のプレリまで1830あったレーティングが、
松山直前に見たとき、1680まで落ちてたもんなぁ……。
まあ、とにかく神河救済に、
俺の救済を熱望。
GP松山は結果残せんかった……
流れ的にはキテたんだがなぁ、
あの流れは俺を松山に連れていくだけで、
「GPで勝たせてあげるよ」
というわけではなかったんだなぁ。しょんぼり。
結果としては、
【前日トライアル】
デッキは微妙な緑白本殿。
シングルエリミで3回戦落ち。
【GP松山本戦】
クソ弱いパックを引いたが3連勝!
おっと、これはキタかと思ったら……その後負け負けで崖っぷち。
最終結果は、4-3でドロップ。
8回戦目をやっていたら、4-4になる自信はあったね。
【PTQロンドン】
ちょっとマシなパックを引いて緑赤タッチ黒。
1戦目、ウヨウ、チチメ、地揺すりで、スピリット&火力。
2戦目、短牙、ユコラ、罠根の神×2で、除去たくさん。
みたいなキチガイデッキに当たって2没。
みんなカミ合いすぎててズルイ!
【GPT新潟】(限定構築)
研究中の黒緑で参戦。
結果は3-2で10位……お疲れ。
参加人数が少ないから(30人強)、3-2でも10位なの。
さて、今回のGP松山における、最大の失敗は本戦4戦目。
フィラデルフィアプレイをしてしまったこと。
簡単に言うと、
「秘儀連繋された呪文のプロテクションカラー間違えた!」
来世の旅に連繋した消耗の渦。
その消耗の渦から自分のクリーチャーを守るため、
祝福の息吹でプロテクション青!
……いやいや、青じゃないから。
一瞬後に気付いたけど後の祭り。
あんまりに悔しいんでジャッジを呼んだりしたけど、
もちろん許してくれるわけがない。
これが許されるなら、フィラデルフィアもOKだったろうしね。
ちなみに、相手はベスト8に残った友春さん。
さらに状況はGP本戦。
……これで許してくれたら、俺が驚くわ。
なんというか、俺のミスもプロプレイヤーレベルか、と。
……プロプレイヤーが俺レベルのミスと言うのが正しい?
まあ、なんというか、これで神河のリミテッドも終了。
スタン&ブロック構築へ?
しかし、一番の楽しみは、やはりプレリだね。
土曜は池袋、日曜日は千葉の予定。
なにしろ救済のプレリには……十手がいねぇ!
ここ数ヶ月、俺を苦しめ続けた謀叛が無いのは、
結構気が楽になってますよ。
謀叛のプレリまで1830あったレーティングが、
松山直前に見たとき、1680まで落ちてたもんなぁ……。
まあ、とにかく神河救済に、
俺の救済を熱望。
松山へGO!
2005年5月12日GP松山……行くことになりましたっ!
中澤さんトコのツアーにキャンセルが出たとのことで、
そこにコッソリと混ぜてもらう方向に。
いやぁ、これで宿や帰りの心配もなくなった。
感謝してますよ、中澤さん。
なんというか、俺の周りの環境が、
すべてGP松山へ行くことを後押ししてくれている感じ。
今回は勢いってヤツが違うね。
とりあえず、松山での目標は2日目に残ること。
1バイがあるので、5−2ぐらいで抜けるハズ。
……いやいや、前日トライアルで3バイ取れば、
3−2で抜けられる!
(横浜では、その状況で2−3落ちだったけど……)
よっしゃぁ、やる気出てきたぜ!
中澤さんトコのツアーにキャンセルが出たとのことで、
そこにコッソリと混ぜてもらう方向に。
いやぁ、これで宿や帰りの心配もなくなった。
感謝してますよ、中澤さん。
なんというか、俺の周りの環境が、
すべてGP松山へ行くことを後押ししてくれている感じ。
今回は勢いってヤツが違うね。
とりあえず、松山での目標は2日目に残ること。
1バイがあるので、5−2ぐらいで抜けるハズ。
……いやいや、前日トライアルで3バイ取れば、
3−2で抜けられる!
(横浜では、その状況で2−3落ちだったけど……)
よっしゃぁ、やる気出てきたぜ!
松山……行けちゃいそう?
2005年5月11日現在抱えている仕事が、
クライアントの都合&任天堂の対応の悪さにより……
なんとなく今週の金曜日、休んでも問題ない雰囲気に。
それどころか月曜日まで休めそうだ。
今日の夜まで確定はしないが……
行けちゃう!
俺、松山に行けちゃうよ!
慌ててネットで調べると、チケットも問題なく取れそう。
さらに金曜日には……直前トライアルもあるじゃない!
キテる、キテるよ!
もう、宿なんてカプセルホテルでもいーから。
帰りのチケットなんて考えてねーから。
ヤバい、ヤバいよ。
このままだと、松山行っちゃうかもよ?
クライアントの都合&任天堂の対応の悪さにより……
なんとなく今週の金曜日、休んでも問題ない雰囲気に。
それどころか月曜日まで休めそうだ。
今日の夜まで確定はしないが……
行けちゃう!
俺、松山に行けちゃうよ!
慌ててネットで調べると、チケットも問題なく取れそう。
さらに金曜日には……直前トライアルもあるじゃない!
キテる、キテるよ!
もう、宿なんてカプセルホテルでもいーから。
帰りのチケットなんて考えてねーから。
ヤバい、ヤバいよ。
このままだと、松山行っちゃうかもよ?
結局、松山は行かねぇ……と思う
2005年5月9日5/7のラストチャンス。
GP松山T川越……結果は1/3の脂火玉でサヨウナラ。
デッキは前のめりにしたウイニー。
エンチャントもアーティファクトも割れない(サイドにも無し)、
白黒タッチ赤でチャレンジ。
そんなに悪くも無いが、良くもない。
ただ、安福さんの言うように、ホコリは入れても良かったかも?
結局……このシーズンは十手を引かなかったなぁ。
第1戦【黒赤白】○×○
1本目は事故死。
2本目はピンチを笑いで一掃し、ウイニーで圧殺。
3本目は、相手のハンドを確認すると、ハンドが真っ赤で山がない。
次のターンに相手が置いた山を汚れで破壊して勝ったと思ったら、
山、山、血の儀式を順番にトップされて負けた……
それなりに凌いだが、こいつ囁きが2枚入ってるのよ。
もちろんハンドには無かったのでトップだろう。
オメー、引き良すぎ。
第2戦【白緑】○○
相手は西脇さん。
でも、相手のデッキが弱くて、圧殺。
第3戦【緑黒赤】××
スピリット転生を大量に組み込み、野太刀やフミコでハメ殺すデッキ。
プレイングはちょっとミスもありイマイチの部分もあったが、
デッキの強さはかなりのもの。
色々と抵抗はしたものの、フミコちゃん強いね。
第4戦【緑黒】×○×
セイザンとトランプル鬼+多彩なオーガ(鬼サーチ含む)に加え、
夜目、梅澤くん、除去バッチリのデッキ。
しかも、プレイヤーも名前忘れたけど、
レーティングが1800以上ある人。
あのなぁ、2敗ゾーンになんかいるなよ。
1本はウイニーで押し込んだけど、勝てるわけねー。
でドロップ。
松山には……行きません。
ごめんね安福さん。
それでもって、翌日は柏木で4ドラ×3。
2-0、0-2、1-1と平均的な結果。
いやいや、2回戦は上家のリュウイチさんを意識しすぎたね。
その他は、会社倒産ゲーム、アクワイヤをプレイ。
……アクワイヤは大惨敗でした。
来週も松山に行かない俺は、柏木だなぁ。
来週の土日は、スタンやブロック構築の大会も無いし……。
求む! ドラフトしたい人。
GP松山T川越……結果は1/3の脂火玉でサヨウナラ。
デッキは前のめりにしたウイニー。
エンチャントもアーティファクトも割れない(サイドにも無し)、
白黒タッチ赤でチャレンジ。
そんなに悪くも無いが、良くもない。
ただ、安福さんの言うように、ホコリは入れても良かったかも?
結局……このシーズンは十手を引かなかったなぁ。
第1戦【黒赤白】○×○
1本目は事故死。
2本目はピンチを笑いで一掃し、ウイニーで圧殺。
3本目は、相手のハンドを確認すると、ハンドが真っ赤で山がない。
次のターンに相手が置いた山を汚れで破壊して勝ったと思ったら、
山、山、血の儀式を順番にトップされて負けた……
それなりに凌いだが、こいつ囁きが2枚入ってるのよ。
もちろんハンドには無かったのでトップだろう。
オメー、引き良すぎ。
第2戦【白緑】○○
相手は西脇さん。
でも、相手のデッキが弱くて、圧殺。
第3戦【緑黒赤】××
スピリット転生を大量に組み込み、野太刀やフミコでハメ殺すデッキ。
プレイングはちょっとミスもありイマイチの部分もあったが、
デッキの強さはかなりのもの。
色々と抵抗はしたものの、フミコちゃん強いね。
第4戦【緑黒】×○×
セイザンとトランプル鬼+多彩なオーガ(鬼サーチ含む)に加え、
夜目、梅澤くん、除去バッチリのデッキ。
しかも、プレイヤーも名前忘れたけど、
レーティングが1800以上ある人。
あのなぁ、2敗ゾーンになんかいるなよ。
1本はウイニーで押し込んだけど、勝てるわけねー。
でドロップ。
松山には……行きません。
ごめんね安福さん。
それでもって、翌日は柏木で4ドラ×3。
2-0、0-2、1-1と平均的な結果。
いやいや、2回戦は上家のリュウイチさんを意識しすぎたね。
その他は、会社倒産ゲーム、アクワイヤをプレイ。
……アクワイヤは大惨敗でした。
来週も松山に行かない俺は、柏木だなぁ。
来週の土日は、スタンやブロック構築の大会も無いし……。
求む! ドラフトしたい人。
抜けたと思うな、思うが負けよ……
2005年5月6日5/5は板橋でGPT……久々にベスト8抜けました。
まあ、最後はトスってもらったりしてたけどね。
デッキはこんな感じ
胆汁小僧
茨の子
鼠の殺し屋
骨奪い
残酷な詐欺師
桜族の長老
松族の狙撃手
壌土に住むもの
つぶやく神
聖鐘の僧団
樫族の肉裂き
刻みを継ぐもの
大峨の世捨て
大牙の衆の忍び
曇り鏡のメロク
木霊の手の内
不快な群れ
汚れ
山伏の炎
岩石流
墓場の騒乱
魂無き蘇生
貪る強欲
沼×7、森×6、山×2、島×1、松の頂の峰
ちょっとマナパランスがピーキーだけど、
全体として強いから、いける!
でもって、
第1戦【赤黒】○×○
またも、リュウイチさんが相手でした。
メロクを出して除去されて、墓地からメロクを引っぱり出して……
みたいな戦いを展開して勝ち。
2本目は土地事故ってしまった。
……でもリュウイチさん。
黒青タッチ赤だったら、俺はもっと苦戦してたと思うよ。
というか死祭とか入れるな。
第2戦【青緑黒】○○
相手はバランスのいいデッキ。
しかし、メロク様が強いため、相手は対処しきれず。
第3戦【黒白赤】×○○
1本目は土地事故で死亡。
2本目は相手が土地事故ぎみ。
3本目はメロク降臨で勝利。
第4戦【黒緑赤】×○×
相手はクマさん。
1本目は短牙の能力でメロク落とされて、反転されたため負け。
その前に「ハンド0でも能力使えるんですよね〜」
とか言われ、
「別にドローにレスポンスした方が良くね?」
と言い返した時のドローがメロク……最悪だ。
2本目は相手が土地事故。
3本目は……1枚の島に汚れを打たれて負け。
この戦いはサイドで、山を全抜き(相手に山渡りがいる)して
島&青のフライングを追加するのが正解。
デュアルの後で気付いても後のお祭り。
第5戦【緑白赤】×○−
南の樹の木霊、鼠の守護神を擁する、スピリット大量&転生デッキ。
明らかに負けている戦いだったが、
相手がビビリだったため(後は俺のブラフにより)
時間切れで引き分けにして、可能性を繋ぐ。
第6戦……わーい、トスして貰っちった。
ありがとう、トミザワ氏。
そのうちメシでも奢らせてね。
で決勝ドラフトへ。
1/1 杉の力(ウヨウ、黒除去を流す)
1/2 蛾乗り侍(クソ弱パックだったが、つぶやく神でもよかった)
1/3 忌まわしい笑い(なんでやねん!)
・
・
3手目から、黒緑or黒白タッチ緑へと向かうことに決定。
上家には黒メインはいねぇ、となれば崩老卑の囁き、取り放題!
……ところが、2パック目で黒が流れてこない。
当然だが白も青もですよ。
でも緑は南の樹の木霊、桜族の長老、木霊の手の内などを取り、
えらく増強された。
そして3パック目……忍者いねぇ。
しかし、2手3手と予定通り崩老卑の囁きをゲット。
残念ながら、デーモンもいないし、節くれ塊も取れない。
松族の狙撃手も取れないので、かわりに罠根の神×2で対処しよう。
で、作ったデッキは
罠根の神×2
花の神
桜族の長老
花鬣の獏
骨奪い
竹沼の嫌われ者
悪逆な大峨
南の樹の木霊
聖鐘の僧団
生紡ぎ
残酷な詐欺師
せし郎の娘、さ千
呪われた浪人
骨鬣の獏
鎖鎌
木霊の力
杉の力
蛇の皮
木霊の手の内
崩老卑の囁き×2
忌まわしい笑い
森×9、沼×8
かなり強いデッキ……だと思うんだけど?
しかし、準々決勝。
1本目、マリガンからのハンドが
沼×2、長老、南の樹の木霊、詐欺師、悪逆な大峨
をキープすると……森を引きません。
ようやく引いた頃には、
長老出している余裕ありませんから……残念。
2本目は、マリガンからのハンドが
森×2、花鬣の獏、杉の力、忌まわしい笑い、骨鬣の獏
をキープすると……今度は沼を引きません。
もう1枚の沼が引ければ……凌げたのにねぇ。
というわけで、2事故で終了。
ま、松山が遠のいてゆく……これは真面目に仕事をしろということ?
いやいや、明日の埼玉でラストチャンスに賭けるぜ!
俺ってピンチとかギリギリに強いからね(当社比3倍増し)。
川越は、わりとゲンのいい場所だし(煙草が吸いやすいのも好感度UP)
頑張っちゃうよ、俺は
まあ、最後はトスってもらったりしてたけどね。
デッキはこんな感じ
胆汁小僧
茨の子
鼠の殺し屋
骨奪い
残酷な詐欺師
桜族の長老
松族の狙撃手
壌土に住むもの
つぶやく神
聖鐘の僧団
樫族の肉裂き
刻みを継ぐもの
大峨の世捨て
大牙の衆の忍び
曇り鏡のメロク
木霊の手の内
不快な群れ
汚れ
山伏の炎
岩石流
墓場の騒乱
魂無き蘇生
貪る強欲
沼×7、森×6、山×2、島×1、松の頂の峰
ちょっとマナパランスがピーキーだけど、
全体として強いから、いける!
でもって、
第1戦【赤黒】○×○
またも、リュウイチさんが相手でした。
メロクを出して除去されて、墓地からメロクを引っぱり出して……
みたいな戦いを展開して勝ち。
2本目は土地事故ってしまった。
……でもリュウイチさん。
黒青タッチ赤だったら、俺はもっと苦戦してたと思うよ。
というか死祭とか入れるな。
第2戦【青緑黒】○○
相手はバランスのいいデッキ。
しかし、メロク様が強いため、相手は対処しきれず。
第3戦【黒白赤】×○○
1本目は土地事故で死亡。
2本目は相手が土地事故ぎみ。
3本目はメロク降臨で勝利。
第4戦【黒緑赤】×○×
相手はクマさん。
1本目は短牙の能力でメロク落とされて、反転されたため負け。
その前に「ハンド0でも能力使えるんですよね〜」
とか言われ、
「別にドローにレスポンスした方が良くね?」
と言い返した時のドローがメロク……最悪だ。
2本目は相手が土地事故。
3本目は……1枚の島に汚れを打たれて負け。
この戦いはサイドで、山を全抜き(相手に山渡りがいる)して
島&青のフライングを追加するのが正解。
デュアルの後で気付いても後のお祭り。
第5戦【緑白赤】×○−
南の樹の木霊、鼠の守護神を擁する、スピリット大量&転生デッキ。
明らかに負けている戦いだったが、
相手がビビリだったため(後は俺のブラフにより)
時間切れで引き分けにして、可能性を繋ぐ。
第6戦……わーい、トスして貰っちった。
ありがとう、トミザワ氏。
そのうちメシでも奢らせてね。
で決勝ドラフトへ。
1/1 杉の力(ウヨウ、黒除去を流す)
1/2 蛾乗り侍(クソ弱パックだったが、つぶやく神でもよかった)
1/3 忌まわしい笑い(なんでやねん!)
・
・
3手目から、黒緑or黒白タッチ緑へと向かうことに決定。
上家には黒メインはいねぇ、となれば崩老卑の囁き、取り放題!
……ところが、2パック目で黒が流れてこない。
当然だが白も青もですよ。
でも緑は南の樹の木霊、桜族の長老、木霊の手の内などを取り、
えらく増強された。
そして3パック目……忍者いねぇ。
しかし、2手3手と予定通り崩老卑の囁きをゲット。
残念ながら、デーモンもいないし、節くれ塊も取れない。
松族の狙撃手も取れないので、かわりに罠根の神×2で対処しよう。
で、作ったデッキは
罠根の神×2
花の神
桜族の長老
花鬣の獏
骨奪い
竹沼の嫌われ者
悪逆な大峨
南の樹の木霊
聖鐘の僧団
生紡ぎ
残酷な詐欺師
せし郎の娘、さ千
呪われた浪人
骨鬣の獏
鎖鎌
木霊の力
杉の力
蛇の皮
木霊の手の内
崩老卑の囁き×2
忌まわしい笑い
森×9、沼×8
かなり強いデッキ……だと思うんだけど?
しかし、準々決勝。
1本目、マリガンからのハンドが
沼×2、長老、南の樹の木霊、詐欺師、悪逆な大峨
をキープすると……森を引きません。
ようやく引いた頃には、
長老出している余裕ありませんから……残念。
2本目は、マリガンからのハンドが
森×2、花鬣の獏、杉の力、忌まわしい笑い、骨鬣の獏
をキープすると……今度は沼を引きません。
もう1枚の沼が引ければ……凌げたのにねぇ。
というわけで、2事故で終了。
ま、松山が遠のいてゆく……これは真面目に仕事をしろということ?
いやいや、明日の埼玉でラストチャンスに賭けるぜ!
俺ってピンチとかギリギリに強いからね(当社比3倍増し)。
川越は、わりとゲンのいい場所だし(煙草が吸いやすいのも好感度UP)
頑張っちゃうよ、俺は
新潟は寝坊して行けなかった……
2005年5月4日5/3は朝起きたら8:00だった。
どー考えても新潟は間にあわねぇ……
けど、千葉なら間に合うんじゃね?
と思って行ってみると、余裕でセーフだったよ。
デッキは黒白青の均等3色。
勝ち、負け、勝ち、負けの2-2でドロップ……
やっぱ、俺は3色苦手だわ。
……というか、後ろで見ていたタナカ氏のせい?
彼が見ていたデュエルは、必ずランドが事故るんですけど。
これはカレーパンマンが、俺のツキを吸い取ったに違いねぇ。
その後はサイドのドラフトへ。
1回目は、黒赤青のスピリット&鼠(骨齧り入り)システム。
強いデッキだったのに、事故って1没。
2回目は、黒青のスピリット&青黒本殿。
1戦目は十手、2戦目はメロクと当たるも、両方とも蹴散らして
最後はスプリットして3パックゲットでした。
そして、5/4は板橋へ。
デッキは緑黒……いろいろ足りねぇなぁデッキ。
1戦目はノガミ氏、2戦目はリュウイチさんとあたり、
ほとんどがランド事故で死亡。
まあ、普通に回っても、勝てるかは微妙だったけどねぇ……。
もうちょっと戦いたかったなぁ。
思い返せば……俺って板橋でほとんど勝ったことねぇな。
グリーンホールと相性悪いのかも?
そっこーでドロップし、今、会社で仕事してます。
……と言いつつ日記を書く俺。
残る5/5と5/7のGPTどちらかで3バイ取らないと、
俺は松山に行かないから……
スタン&ブロック構築になるんだよねぇ。
デッキ組むの面倒くせ〜。
だから、GPTは頑張るよ。
うん
どー考えても新潟は間にあわねぇ……
けど、千葉なら間に合うんじゃね?
と思って行ってみると、余裕でセーフだったよ。
デッキは黒白青の均等3色。
勝ち、負け、勝ち、負けの2-2でドロップ……
やっぱ、俺は3色苦手だわ。
……というか、後ろで見ていたタナカ氏のせい?
彼が見ていたデュエルは、必ずランドが事故るんですけど。
これはカレーパンマンが、俺のツキを吸い取ったに違いねぇ。
その後はサイドのドラフトへ。
1回目は、黒赤青のスピリット&鼠(骨齧り入り)システム。
強いデッキだったのに、事故って1没。
2回目は、黒青のスピリット&青黒本殿。
1戦目は十手、2戦目はメロクと当たるも、両方とも蹴散らして
最後はスプリットして3パックゲットでした。
そして、5/4は板橋へ。
デッキは緑黒……いろいろ足りねぇなぁデッキ。
1戦目はノガミ氏、2戦目はリュウイチさんとあたり、
ほとんどがランド事故で死亡。
まあ、普通に回っても、勝てるかは微妙だったけどねぇ……。
もうちょっと戦いたかったなぁ。
思い返せば……俺って板橋でほとんど勝ったことねぇな。
グリーンホールと相性悪いのかも?
そっこーでドロップし、今、会社で仕事してます。
……と言いつつ日記を書く俺。
残る5/5と5/7のGPTどちらかで3バイ取らないと、
俺は松山に行かないから……
スタン&ブロック構築になるんだよねぇ。
デッキ組むの面倒くせ〜。
だから、GPTは頑張るよ。
うん
俺ってマジック弱くね?
2005年5月2日土日は横浜で、PTQ&GPT。
結果はそれぞれ、0-2、1-2-1でドロップという不甲斐なさ。
……俺ってマジック弱くね?
実は体調がかなり悪いのをおして行ったけど……ダメだね。
土曜日のデッキは除去がないのでしょうがないが、
日曜日のはなかなか強いデッキだった。
でも、ちょっとしたミスと判断力の低下で負け。
見た目は普通でも、実は結構しんどかったのよ。
ちなみに日曜日のデッキは、
ゴブリンの群勢
かまどの神
刃鬣の獏
燃えさし拳のずべら
鼠の墓荒らし
残酷な詐欺師
裂け尾の巫女
狐の刃遣い
鼠の浪人
浪人の犬師
兜蛾
悪逆な大峨
沼居の災い魔
大峨の世捨て
大牙の衆の忍び
銀嵐の侍
侍の御大将、武野
浪人の戦棍
百爪の一撃
墓場の騒乱
山伏の炎
汚れ
忌まわしい笑い
沼×7、平地×5、山×5
というデッキ。
サイドに落としたカードは、
【白】
狐の易者
沈黙の歌のずべら
狐の癒し手
天羅至の掌握
栄光の呼び声
【黒】
魂無き蘇生
貪る強欲
骨鬣の獏
【赤】
地揺すり
猛火の群れ
貪る憤怒
【緑&青】
源獣はあるがクリーチャーはほとんどいない
……構築は間違ってないと思う。
ウイニー型にするため、地揺すりをカットし、
多分、2体ぐらいしかサクれない強欲もサイド。
猛火の群れはダブルシンボルがキツそうなのでやめてみた。
でも、天羅至の掌握はいれるべきだったね。
いつもは入れていたのに……なんで入れなかったんだろ?
むしろ、銀嵐の侍はいらんでしょう。
しかし、デッキ的にはもうちょっと勝てそうなんだがなぁ。
ミスもあったし、しゃあないか……
これにより3連休の予定を変更。
5/3は新潟のGPTへ……マジっすか?(寝坊したら千葉PTQ)
5/4は東京のPTQ(前日に決勝に残ったらいかない)
5/5は東京のGPT(新潟でとっても行く……)
の予定。
その前に、体調をしっかりと回復せにぁ。
1日しかないけど……
結果はそれぞれ、0-2、1-2-1でドロップという不甲斐なさ。
……俺ってマジック弱くね?
実は体調がかなり悪いのをおして行ったけど……ダメだね。
土曜日のデッキは除去がないのでしょうがないが、
日曜日のはなかなか強いデッキだった。
でも、ちょっとしたミスと判断力の低下で負け。
見た目は普通でも、実は結構しんどかったのよ。
ちなみに日曜日のデッキは、
ゴブリンの群勢
かまどの神
刃鬣の獏
燃えさし拳のずべら
鼠の墓荒らし
残酷な詐欺師
裂け尾の巫女
狐の刃遣い
鼠の浪人
浪人の犬師
兜蛾
悪逆な大峨
沼居の災い魔
大峨の世捨て
大牙の衆の忍び
銀嵐の侍
侍の御大将、武野
浪人の戦棍
百爪の一撃
墓場の騒乱
山伏の炎
汚れ
忌まわしい笑い
沼×7、平地×5、山×5
というデッキ。
サイドに落としたカードは、
【白】
狐の易者
沈黙の歌のずべら
狐の癒し手
天羅至の掌握
栄光の呼び声
【黒】
魂無き蘇生
貪る強欲
骨鬣の獏
【赤】
地揺すり
猛火の群れ
貪る憤怒
【緑&青】
源獣はあるがクリーチャーはほとんどいない
……構築は間違ってないと思う。
ウイニー型にするため、地揺すりをカットし、
多分、2体ぐらいしかサクれない強欲もサイド。
猛火の群れはダブルシンボルがキツそうなのでやめてみた。
でも、天羅至の掌握はいれるべきだったね。
いつもは入れていたのに……なんで入れなかったんだろ?
むしろ、銀嵐の侍はいらんでしょう。
しかし、デッキ的にはもうちょっと勝てそうなんだがなぁ。
ミスもあったし、しゃあないか……
これにより3連休の予定を変更。
5/3は新潟のGPTへ……マジっすか?(寝坊したら千葉PTQ)
5/4は東京のPTQ(前日に決勝に残ったらいかない)
5/5は東京のGPT(新潟でとっても行く……)
の予定。
その前に、体調をしっかりと回復せにぁ。
1日しかないけど……
土日は土地事故合戦……のみ
2005年4月25日土曜は千葉
日曜は横浜のGPTに参戦……したつもり。
土曜のデッキは白赤タッチ杉の力
とはいえ、デッキは関係ない。
このシールドはゲームになっていないから。
第1戦、ダイスロールで相手が先行。
1本目はランドが3枚でストップ。
それなりに展開して守るが……その後10ターン引かず。
相手がハンデスしてきたが、
なにしろマナがないので、どうせ捨てるしかない。
ツブツブだけでは守りきれず終了。
2本目は、初手ランド1をマリガン。
ランド無し、ランド無し、ランド無し……
さすがに諦めて初手4枚スタートも、
5ターンまでランド引かず終了。
何故、3マリガンから初めて、
俺はディスカードせねばならぬのでしょうか?
第2戦はダイスロールで先行。
1本目は初手ノーランド、マリガン後はランド2枚。
……死ぬまでランドはその2枚。
2本目は初手ノーランド、マリガン後はランド2枚。
……5ターン目にランドを引くが、
ランドはその3枚で終了。
いやぁ、マジックした気がしねぇ……。
さすがにダメだと思ったので、ドロップしてサイドへ。
サイドは、
【黒赤】で○×。1パックget
【白青】で○○−。最後はスプリットで3パックget
まずまずのデキでした。デッキも強く組めたしね。
さて、それで日曜日。
デッキは、黒白赤の3色……だったが、これは構築ミス。
青白赤が正解っぽい。
サイド後は必ずこれにしていました。
ちなみにデッキは……やべぇ、バラしてしまってわからん。
第1戦【青黒タッチ赤】××
序盤からビートするが、
忌まわしい笑いで場を一掃される。
まあ、相手のプレイングが不自然だったため、
そこそこクリーチャーをキープしており、
再度ビートして攻め立てるも、
出すクリーチャー、出すクリーチャーを除去られて負け。
除去が少なくとも5本は入っていたなぁ。
2本目はちょっと事故気味な感じで、
相手にランドが並び、忌まわしい笑いを連繋で使い回される。
そして、こちらの矢弾が尽きたときに……
相手の場にメロクが降臨! こら勝てないわ。
俺の記憶が確かならば、こいつはベスト8に残っていたよ。
第2戦【黒赤】×○○
ダイスロールで俺が先行。
1本目は、軽快にトバして行ったが、
相手の飛行→忍術でハンデス。
さらに次のターンには、そいつが鼠の守護神にドロン。
ぎょえ〜、と思っていたらさらに赤本殿が出現。
こちらのツブツブが落ちていき、ライフルーズの嵐。
そのまま守護神に撲殺されますた。
2本目、激戦から膠着したところに相手が貪る貪欲!
これを思考縛りでカウンターした俺の勝ち。
3本目は相手の土地事故。
土地事故されている側の気分を久しぶりに味わう。
それにしても、デッキ強そうなのに可哀想。
第3戦【黒青赤】○○
ダイスロールで相手が先行。
相手はマリガンから沼を3枚ならべてランドがストップ。
そのまま撲殺して勝利。よくある、よくある。
2本目は、派手に殴られ続けるが、
火力でなんとか除去し続けて、
最後は正守つけた古の法の神で殴って終了。
第4戦【緑黒】○○
ダイスロールで俺が先行。
相手はダブルマリガンからランド1でスタート
……そのまま引けずに終了。
2本目は、飛行でチクチクと殴り続け、
地上はガッチリさせて勝ち。
第5戦【青赤】×○×
ダイスロールは相手が先行。
え〜、相手が4ターン目に十手とか言うんですけど……
さらに野太刀まで追加しやがって負け。
2本目は、飛行で殴り続け、十手が出る前に勝負を決める!
最後は鏡守で2/5を2体通して勝ち。
3本目は、思考縛りを持っているが島は引けず。
十手に手裏剣まで出てきて強えぇ……
ドロー忍者が2体入ってるのよ、あのデッキ。
それでも頑張って抵抗していたが、
かまどの神を引けず、ついでに島も引けずに負け。
ちなみに、こいつもベスト8に残っていたなぁ。
その後はドラフトに参加。
黒白の侍&スピリットデッキ。トドメは武野か貪欲か辰正か?
を組んだけど土地事故で1没。
マジックは土地事故が怖いね。
来週は忙しいぞぉ
4/30……横浜PTQ
5/1……横浜GPT
5/3……千葉PTQ
5/4……板橋PTQ
5/5……板橋GPT
5/7……埼玉GPT
やりすぎの感もある。
いくつかのPTQは休むかもね?
日曜は横浜のGPTに参戦……したつもり。
土曜のデッキは白赤タッチ杉の力
とはいえ、デッキは関係ない。
このシールドはゲームになっていないから。
第1戦、ダイスロールで相手が先行。
1本目はランドが3枚でストップ。
それなりに展開して守るが……その後10ターン引かず。
相手がハンデスしてきたが、
なにしろマナがないので、どうせ捨てるしかない。
ツブツブだけでは守りきれず終了。
2本目は、初手ランド1をマリガン。
ランド無し、ランド無し、ランド無し……
さすがに諦めて初手4枚スタートも、
5ターンまでランド引かず終了。
何故、3マリガンから初めて、
俺はディスカードせねばならぬのでしょうか?
第2戦はダイスロールで先行。
1本目は初手ノーランド、マリガン後はランド2枚。
……死ぬまでランドはその2枚。
2本目は初手ノーランド、マリガン後はランド2枚。
……5ターン目にランドを引くが、
ランドはその3枚で終了。
いやぁ、マジックした気がしねぇ……。
さすがにダメだと思ったので、ドロップしてサイドへ。
サイドは、
【黒赤】で○×。1パックget
【白青】で○○−。最後はスプリットで3パックget
まずまずのデキでした。デッキも強く組めたしね。
さて、それで日曜日。
デッキは、黒白赤の3色……だったが、これは構築ミス。
青白赤が正解っぽい。
サイド後は必ずこれにしていました。
ちなみにデッキは……やべぇ、バラしてしまってわからん。
第1戦【青黒タッチ赤】××
序盤からビートするが、
忌まわしい笑いで場を一掃される。
まあ、相手のプレイングが不自然だったため、
そこそこクリーチャーをキープしており、
再度ビートして攻め立てるも、
出すクリーチャー、出すクリーチャーを除去られて負け。
除去が少なくとも5本は入っていたなぁ。
2本目はちょっと事故気味な感じで、
相手にランドが並び、忌まわしい笑いを連繋で使い回される。
そして、こちらの矢弾が尽きたときに……
相手の場にメロクが降臨! こら勝てないわ。
俺の記憶が確かならば、こいつはベスト8に残っていたよ。
第2戦【黒赤】×○○
ダイスロールで俺が先行。
1本目は、軽快にトバして行ったが、
相手の飛行→忍術でハンデス。
さらに次のターンには、そいつが鼠の守護神にドロン。
ぎょえ〜、と思っていたらさらに赤本殿が出現。
こちらのツブツブが落ちていき、ライフルーズの嵐。
そのまま守護神に撲殺されますた。
2本目、激戦から膠着したところに相手が貪る貪欲!
これを思考縛りでカウンターした俺の勝ち。
3本目は相手の土地事故。
土地事故されている側の気分を久しぶりに味わう。
それにしても、デッキ強そうなのに可哀想。
第3戦【黒青赤】○○
ダイスロールで相手が先行。
相手はマリガンから沼を3枚ならべてランドがストップ。
そのまま撲殺して勝利。よくある、よくある。
2本目は、派手に殴られ続けるが、
火力でなんとか除去し続けて、
最後は正守つけた古の法の神で殴って終了。
第4戦【緑黒】○○
ダイスロールで俺が先行。
相手はダブルマリガンからランド1でスタート
……そのまま引けずに終了。
2本目は、飛行でチクチクと殴り続け、
地上はガッチリさせて勝ち。
第5戦【青赤】×○×
ダイスロールは相手が先行。
え〜、相手が4ターン目に十手とか言うんですけど……
さらに野太刀まで追加しやがって負け。
2本目は、飛行で殴り続け、十手が出る前に勝負を決める!
最後は鏡守で2/5を2体通して勝ち。
3本目は、思考縛りを持っているが島は引けず。
十手に手裏剣まで出てきて強えぇ……
ドロー忍者が2体入ってるのよ、あのデッキ。
それでも頑張って抵抗していたが、
かまどの神を引けず、ついでに島も引けずに負け。
ちなみに、こいつもベスト8に残っていたなぁ。
その後はドラフトに参加。
黒白の侍&スピリットデッキ。トドメは武野か貪欲か辰正か?
を組んだけど土地事故で1没。
マジックは土地事故が怖いね。
来週は忙しいぞぉ
4/30……横浜PTQ
5/1……横浜GPT
5/3……千葉PTQ
5/4……板橋PTQ
5/5……板橋GPT
5/7……埼玉GPT
やりすぎの感もある。
いくつかのPTQは休むかもね?
日曜日は餃子を食べに……
2005年4月19日日曜日は新幹線に乗って宇都宮へ。
早く着きすぎて、会場まで歩き……迷う。
まあ無事に間に合ったけどね。
宇都宮では、久しぶりに安福さんと出会った。
花粉症シーズンは、レアな人になるので……。
そして構築したデッキは、
ゴブリンの群勢×2
かまどの神
灰色肌のずべら
欠け月の神
浪人の犬師
大峨の匪賊
呪われた浪人
小走りの死神
痛めつける鬼
溶岩の魂
浪人の崖乗り
山伏の長、熊野
師範の占い独楽
猫手
伍堂の大槌、天鎖
霊魂の奪取
肉体の奪取
崩老卑の囁き
花火破
岩石流
怒りの狂乱
墓場の争乱
山×8、沼×9
……おおっ、こいつは強いぜ。
クリーチャーが若干重めだが、
それを補う除去の数々。
さらに、猫手とシナジーなクリーチャーも多い。
宇都宮くんだりまで来た甲斐があったぜ
……と思っていました。
第1戦【白緑赤】○××
ダイスロールで俺が先行。
1本目は、クリーチャーを展開し、
相手の色が緑白と判別した後に
最速の5ターン目に熊野が出現。
相手はなにも出来ずに焼き尽くされて勝利。
2本目は、ランド4枚、花火破、肉体の奪取、浪人の犬師
の手札をキープ……12ターン目に、場にはランドが12枚。
ハンドは3枚がランドという脅威の出来事、もちろん負け。
3本目、1マリガンからランド3枚のハンドをキープ。
またも土地しか引かない。
12ターン中、10枚はランドでした。
それでも熊野引きゃあ勝てるんだけどなぁ。
……ああ、昨日のランド事故は、
これを暗示していたのだなぁ、で負けた。
第2戦【青緑黒】○○
ダイスロールで俺が先行。銀色のダイスは俺に優しい。
1本目は両者共に事故気味。
しかし、こちらは溶岩の魂に猫手をつけて、
相手をタップしていって勝ち。
2本目は、熊野に天鎖がついて、7/7が殴って終了。
第3戦【緑黒】×○×
ダイスロールは相手が先行。
1本目は、俺が土地しか引かない事故にまたも突入し、
相手が忍術で手札を破壊していく……
これはムリでしょう。
2本目は、最速で熊野。
ハンドに墓場の争乱をキープしてあり、
ガンガン攻めていき、相手はさほど抵抗も出来ずに勝利。
3本目は、相手が3ターン目に木霊の手の内、
4ターン目に北の樹の木霊……
ハンドに除去満載だが、除去れねーよ。
そのまま一気に押し込まれて終了。
この強いデッキで、ここで帰るのは悔しい。
宇都宮まで来てるんだしなぁ。
続けてみよう。
第4戦【黒赤白】○○
ダイスロールで俺先行。
1本目は、浪人の犬師、除去、熊野、天鎖+装備、で勝利。
2本目は、相手のクリーチャーを全部除去り、
ポツポツ殴っているウチに熊野が降臨して勝利。
第5戦【白黒赤】×○×
ダイスロールで俺が先行。
……このデッキが凄かった。
侍たちと長雄、最後の裁き、鼠の墓荒らし&除去、赤除去
とにかく凄まじい勢いで両者の除去が飛び交い、
引き勝負で負けたのは俺でした。
白熱していたねぇ、2敗ゾーンなのに……。
第6戦【緑黒青(白)】×○○
ダイスロールは俺が先行。
1本目はマリガンからの土地事故で負け。
残りはなんとか凌いで勝ちましたが、
相手のデッキが弱いのに、俺の引きも弱い。
勝負を決したのは、俺のプレイングでした。
……苦しい戦いが多い俺は、
とにかく凌ぐのが巧いのです。
アキカンさんに凌ぐのが巧いと褒められたけど、
その状況に陥ってしまう俺の引きゆえと考えると、
ちょっと手放しに喜べないなぁ……。
その後はリュウイチさんと餃子を食って帰宅。
今週は、土曜に千葉、日曜に横浜。
もちろんGPT優先です。
早く着きすぎて、会場まで歩き……迷う。
まあ無事に間に合ったけどね。
宇都宮では、久しぶりに安福さんと出会った。
花粉症シーズンは、レアな人になるので……。
そして構築したデッキは、
ゴブリンの群勢×2
かまどの神
灰色肌のずべら
欠け月の神
浪人の犬師
大峨の匪賊
呪われた浪人
小走りの死神
痛めつける鬼
溶岩の魂
浪人の崖乗り
山伏の長、熊野
師範の占い独楽
猫手
伍堂の大槌、天鎖
霊魂の奪取
肉体の奪取
崩老卑の囁き
花火破
岩石流
怒りの狂乱
墓場の争乱
山×8、沼×9
……おおっ、こいつは強いぜ。
クリーチャーが若干重めだが、
それを補う除去の数々。
さらに、猫手とシナジーなクリーチャーも多い。
宇都宮くんだりまで来た甲斐があったぜ
……と思っていました。
第1戦【白緑赤】○××
ダイスロールで俺が先行。
1本目は、クリーチャーを展開し、
相手の色が緑白と判別した後に
最速の5ターン目に熊野が出現。
相手はなにも出来ずに焼き尽くされて勝利。
2本目は、ランド4枚、花火破、肉体の奪取、浪人の犬師
の手札をキープ……12ターン目に、場にはランドが12枚。
ハンドは3枚がランドという脅威の出来事、もちろん負け。
3本目、1マリガンからランド3枚のハンドをキープ。
またも土地しか引かない。
12ターン中、10枚はランドでした。
それでも熊野引きゃあ勝てるんだけどなぁ。
……ああ、昨日のランド事故は、
これを暗示していたのだなぁ、で負けた。
第2戦【青緑黒】○○
ダイスロールで俺が先行。銀色のダイスは俺に優しい。
1本目は両者共に事故気味。
しかし、こちらは溶岩の魂に猫手をつけて、
相手をタップしていって勝ち。
2本目は、熊野に天鎖がついて、7/7が殴って終了。
第3戦【緑黒】×○×
ダイスロールは相手が先行。
1本目は、俺が土地しか引かない事故にまたも突入し、
相手が忍術で手札を破壊していく……
これはムリでしょう。
2本目は、最速で熊野。
ハンドに墓場の争乱をキープしてあり、
ガンガン攻めていき、相手はさほど抵抗も出来ずに勝利。
3本目は、相手が3ターン目に木霊の手の内、
4ターン目に北の樹の木霊……
ハンドに除去満載だが、除去れねーよ。
そのまま一気に押し込まれて終了。
この強いデッキで、ここで帰るのは悔しい。
宇都宮まで来てるんだしなぁ。
続けてみよう。
第4戦【黒赤白】○○
ダイスロールで俺先行。
1本目は、浪人の犬師、除去、熊野、天鎖+装備、で勝利。
2本目は、相手のクリーチャーを全部除去り、
ポツポツ殴っているウチに熊野が降臨して勝利。
第5戦【白黒赤】×○×
ダイスロールで俺が先行。
……このデッキが凄かった。
侍たちと長雄、最後の裁き、鼠の墓荒らし&除去、赤除去
とにかく凄まじい勢いで両者の除去が飛び交い、
引き勝負で負けたのは俺でした。
白熱していたねぇ、2敗ゾーンなのに……。
第6戦【緑黒青(白)】×○○
ダイスロールは俺が先行。
1本目はマリガンからの土地事故で負け。
残りはなんとか凌いで勝ちましたが、
相手のデッキが弱いのに、俺の引きも弱い。
勝負を決したのは、俺のプレイングでした。
……苦しい戦いが多い俺は、
とにかく凌ぐのが巧いのです。
アキカンさんに凌ぐのが巧いと褒められたけど、
その状況に陥ってしまう俺の引きゆえと考えると、
ちょっと手放しに喜べないなぁ……。
その後はリュウイチさんと餃子を食って帰宅。
今週は、土曜に千葉、日曜に横浜。
もちろんGPT優先です。
土曜日は板橋へ……
2005年4月18日土曜は板橋で行われたPTQに参戦。
奥さんの容態がよくなったようで、
ひさびさに中澤氏がPTQに来ていた。
人数は105人とちょっと多め、
そんな中、俺のデッキは……
泥穿ち
桜族の長老
花鬣の獏
松族の狙撃手
節くれ塊
狐の刃遣い
月明かりの徘徊者
過酷な詐欺師
聖鐘の僧団
火の咆哮の神
無垢の神
破れ障子の神
宮殿の野の神
銀嵐の侍
天を裂くもの、央誉飛
手裏剣
遙か忘れ去られし御幣
摩滅
不退転の意志
輝く群れ
山伏の炎
手の檻
岩石流
平地×7、森×7、山×3
とかなり良い感じにまとまっている。
うまくいけば抜けるかも?
……とか考えていたけどねぇ。
第1戦【緑青白】○××
ダイスロールは相手が先行。
1本目は、一進一退の攻防から、
俺の場に央誉飛が降臨し、3/3フライングを大量生産。
相手は対処の術もなく、勝ち。
2本目は、中盤に相手の場に十手が出現。
それ以前も事故気味なので対処は不可能……。
後に摩滅を引いたが、時はすでに遅く、負け。
3本目は、またも私が事故気味。
なんとか騙し騙し央誉飛まで繋ぐが、
スピリットの秘儀も引かねーんですけど……負け。
しかし、またも第1戦が十手……悲しい。
第2戦【緑白青】××
ダイスロールは相手が先行。
1本目は一進一退の攻防から、
相手の場に御幣が出現……俺の場には出てこない。
さらに相手は忍者を展開し、手裏剣を場に出した……。
え〜っと、同じアーティファクト持ってるよ俺も、で負け。
2本目は、俺3ターンに手裏剣出して装備。
相手は苦笑。
後に御幣をこちらが場に出すと、さすがに驚いた表情。
その2ターン後には相手の場にも手裏剣と御幣が。
どちらも伝説じゃないんだよねー。
しかし、当然ながら、相手には忍者がいるぶんだけ有利。
なんとか粘ってはみたものの、やっぱり負けた。
これでもう目がない……。
1戦目に十手、2戦目に手裏剣(+忍者)
なかなか当たり運が悪いね、俺も。
負けっ放しは精神衛生上悪いので、
もう1回ぐらいやって見ようかな。
第3戦【黒緑赤】×○○
ダイスロールで俺先行。
1本目、ランドが3枚でストップ。
いろいろと粘ってはみるが、
10ターン目ぐらいまで土地を引かないの。
そりゃ、死ぬでしょ?
2本目は、御幣を出して五分五分の勝負。
強引に攻撃を仕掛けて、返しの相手の猛攻を
輝く群れで跳ね返して、勝ち!
3本目は、御幣から央誉飛へと一気に繋がり、
4/4フライングを生産して勝ち。
なんというかオーバーキルな感じだね。
面白いけど、バランスが微妙だったかな?
悪くない構成だと思うけど。
その後はドラフトに参加。
デッキは黒赤で、まあまあだったけど○××でお疲れ。
さらにリュウイチさんやシンさんらと、
アメ9で4ドラ。
結果は○×で、微妙。
さらに柏木に行ったら、中澤氏も加わって7ドラ。
デッキは脅威の
黒単タッチ流星!の除去満載デッキ。
結果は×○×で……
いやいや、土地引きすぎですから。
この脅威の土地事故が、
すでに宇都宮の運命を暗示していたとは、
神ならぬ我が身に知る由もなかったであります……。
でもって続く。
奥さんの容態がよくなったようで、
ひさびさに中澤氏がPTQに来ていた。
人数は105人とちょっと多め、
そんな中、俺のデッキは……
泥穿ち
桜族の長老
花鬣の獏
松族の狙撃手
節くれ塊
狐の刃遣い
月明かりの徘徊者
過酷な詐欺師
聖鐘の僧団
火の咆哮の神
無垢の神
破れ障子の神
宮殿の野の神
銀嵐の侍
天を裂くもの、央誉飛
手裏剣
遙か忘れ去られし御幣
摩滅
不退転の意志
輝く群れ
山伏の炎
手の檻
岩石流
平地×7、森×7、山×3
とかなり良い感じにまとまっている。
うまくいけば抜けるかも?
……とか考えていたけどねぇ。
第1戦【緑青白】○××
ダイスロールは相手が先行。
1本目は、一進一退の攻防から、
俺の場に央誉飛が降臨し、3/3フライングを大量生産。
相手は対処の術もなく、勝ち。
2本目は、中盤に相手の場に十手が出現。
それ以前も事故気味なので対処は不可能……。
後に摩滅を引いたが、時はすでに遅く、負け。
3本目は、またも私が事故気味。
なんとか騙し騙し央誉飛まで繋ぐが、
スピリットの秘儀も引かねーんですけど……負け。
しかし、またも第1戦が十手……悲しい。
第2戦【緑白青】××
ダイスロールは相手が先行。
1本目は一進一退の攻防から、
相手の場に御幣が出現……俺の場には出てこない。
さらに相手は忍者を展開し、手裏剣を場に出した……。
え〜っと、同じアーティファクト持ってるよ俺も、で負け。
2本目は、俺3ターンに手裏剣出して装備。
相手は苦笑。
後に御幣をこちらが場に出すと、さすがに驚いた表情。
その2ターン後には相手の場にも手裏剣と御幣が。
どちらも伝説じゃないんだよねー。
しかし、当然ながら、相手には忍者がいるぶんだけ有利。
なんとか粘ってはみたものの、やっぱり負けた。
これでもう目がない……。
1戦目に十手、2戦目に手裏剣(+忍者)
なかなか当たり運が悪いね、俺も。
負けっ放しは精神衛生上悪いので、
もう1回ぐらいやって見ようかな。
第3戦【黒緑赤】×○○
ダイスロールで俺先行。
1本目、ランドが3枚でストップ。
いろいろと粘ってはみるが、
10ターン目ぐらいまで土地を引かないの。
そりゃ、死ぬでしょ?
2本目は、御幣を出して五分五分の勝負。
強引に攻撃を仕掛けて、返しの相手の猛攻を
輝く群れで跳ね返して、勝ち!
3本目は、御幣から央誉飛へと一気に繋がり、
4/4フライングを生産して勝ち。
なんというかオーバーキルな感じだね。
面白いけど、バランスが微妙だったかな?
悪くない構成だと思うけど。
その後はドラフトに参加。
デッキは黒赤で、まあまあだったけど○××でお疲れ。
さらにリュウイチさんやシンさんらと、
アメ9で4ドラ。
結果は○×で、微妙。
さらに柏木に行ったら、中澤氏も加わって7ドラ。
デッキは脅威の
黒単タッチ流星!の除去満載デッキ。
結果は×○×で……
いやいや、土地引きすぎですから。
この脅威の土地事故が、
すでに宇都宮の運命を暗示していたとは、
神ならぬ我が身に知る由もなかったであります……。
でもって続く。
当たり運について
2005年4月13日土曜日は横浜でのGPT
横浜は比較的ツイている場所なので、
意気揚々と向かったのだが……
貰ったパックは超ビミョウ。
出来たデッキは、
罠根の神
胆汁小僧
肌色肌のずべら
桜族の長老
雇いの力男
大峨の匪賊
つぶやく神
呪われた浪人
聖鐘の僧団
刻みを継ぐもの
根走り
素拳の岩守
大牙の衆の忍び
骨鬣の獏
痛めつける鬼
尊い蜘蛛
狂気の神
昇る星、珠眼
肉体の奪取
引き込み
ヒルの祝福
野放しの成長
杉の力
森×8、沼×9
サイドボードを探しても、
アーティファクトとエンチャントは破壊できないぜ
というデッキだ。
サイドに残したカードで有力なのは、氷河の光線ぐらい。
スペルの少ないこのデッキで
わざわざ赤をタッチする意味がわからんのでパス。
鎮圧×2、密の反抗、邪魔、思考縛り
という大量のカウンターを擁する青も、
空民0&飛行0という訳わからなさで使い物にならず。
それで当たった相手が……
第1戦【緑白黒】××
ダイスロールは相手が先行
その相手の3ターン目(!)に十手が出現……。
胆汁小僧や長老をサクるなどで、
なんとかカウンターを乗せないよーに努力するも、
冷静に考えればどうにもならない。
……ていうか、相手は凄いヘタレ。
カウンターが乗った十手があるのに胆汁小僧に打たず、
ブロックさせてくれるのだから……。
そんなヘタレでも勝てるほど、十手は強い。
苔の神に付けられてると、サクリ戦略も効かねーしなぁ。
2本目は、相手が2ターン目に十手……。
またもサクりでなんとか粘るが、
今度は陽星まで現れて対処のしようがない。
ふーん。十手が無くても十分に強いデッキだね。
まあ、十手がなければ俺が勝っているけど
……ええ、負け惜しみですよ。
第2戦【緑赤黒】○○
ダイスロールで俺が先行。
序盤は土地が3でSTOPして押しまくられる。
しかし、なんとかこちらもクリーチャーを出し、
残りライフ5のところで珠眼を繰り出す。
こうして場を膠着させてから一斉攻撃。
通ったやつに杉の力で勝利。
2本目は、
胆汁→長老→匪賊→痛めつける鬼
と繋いで一気に勝利。
第3戦【緑赤白】○××
ダイスロールは相手が先行。
1本目は相手がダブルマリガン。
そのまま一気に押し込んで勝利。
2本目は、相手が3ターン目に赤本殿……。
手の中にはタフネス1クリーチャーばかり。
しょうがねぇ、と忍者で相手の手札を減らし、
えいやっ、と出した岩守の返しは……狐の守護神でした。
投了。
3本目は、またも3ターン目に赤本殿。
それなりに粘るが、さらに天鎖を加えられ、
守護神が殴ってきまする……投了。
で、ドロップ。
……アーティファクトとエンチャントが割れないデッキで、
相手が2〜3ターンで、十手や赤本殿ってのは、どーよ。
俺って本当にツキがねーな。
しかも、必ず出てくるんだからねぇ。
その後は、ドラフトに参加して、
地上は、水神&詐欺師でガッチリ。
空から、空民&種父&赤青ドラゴン!
というデッキ(独楽も入っている)を組み、
最初に当たったヤツが、
松族の狙撃手×2で投了。
かならず2匹ずつ出てくるんだぜ。
もちろん、手の中は空民ばっかりですよ。
独楽でめくってもランドばかりだし……。
要するに、マジックとは
当たり運・引き運に大きく左右されるゲームなのだ。
……そんなことは、みんな知ってるって?
いやいや、実際にやってみないと、
なかなか納得できないものですよ。
その後は、リュウイチさんたちと柏木へ。
4ドラ2回の結果は、
1−1
1−1
……平均点。
とりあえず、来週は
板橋(PTQ)&宇都宮(GPT)
ですな。
横浜は比較的ツイている場所なので、
意気揚々と向かったのだが……
貰ったパックは超ビミョウ。
出来たデッキは、
罠根の神
胆汁小僧
肌色肌のずべら
桜族の長老
雇いの力男
大峨の匪賊
つぶやく神
呪われた浪人
聖鐘の僧団
刻みを継ぐもの
根走り
素拳の岩守
大牙の衆の忍び
骨鬣の獏
痛めつける鬼
尊い蜘蛛
狂気の神
昇る星、珠眼
肉体の奪取
引き込み
ヒルの祝福
野放しの成長
杉の力
森×8、沼×9
サイドボードを探しても、
アーティファクトとエンチャントは破壊できないぜ
というデッキだ。
サイドに残したカードで有力なのは、氷河の光線ぐらい。
スペルの少ないこのデッキで
わざわざ赤をタッチする意味がわからんのでパス。
鎮圧×2、密の反抗、邪魔、思考縛り
という大量のカウンターを擁する青も、
空民0&飛行0という訳わからなさで使い物にならず。
それで当たった相手が……
第1戦【緑白黒】××
ダイスロールは相手が先行
その相手の3ターン目(!)に十手が出現……。
胆汁小僧や長老をサクるなどで、
なんとかカウンターを乗せないよーに努力するも、
冷静に考えればどうにもならない。
……ていうか、相手は凄いヘタレ。
カウンターが乗った十手があるのに胆汁小僧に打たず、
ブロックさせてくれるのだから……。
そんなヘタレでも勝てるほど、十手は強い。
苔の神に付けられてると、サクリ戦略も効かねーしなぁ。
2本目は、相手が2ターン目に十手……。
またもサクりでなんとか粘るが、
今度は陽星まで現れて対処のしようがない。
ふーん。十手が無くても十分に強いデッキだね。
まあ、十手がなければ俺が勝っているけど
……ええ、負け惜しみですよ。
第2戦【緑赤黒】○○
ダイスロールで俺が先行。
序盤は土地が3でSTOPして押しまくられる。
しかし、なんとかこちらもクリーチャーを出し、
残りライフ5のところで珠眼を繰り出す。
こうして場を膠着させてから一斉攻撃。
通ったやつに杉の力で勝利。
2本目は、
胆汁→長老→匪賊→痛めつける鬼
と繋いで一気に勝利。
第3戦【緑赤白】○××
ダイスロールは相手が先行。
1本目は相手がダブルマリガン。
そのまま一気に押し込んで勝利。
2本目は、相手が3ターン目に赤本殿……。
手の中にはタフネス1クリーチャーばかり。
しょうがねぇ、と忍者で相手の手札を減らし、
えいやっ、と出した岩守の返しは……狐の守護神でした。
投了。
3本目は、またも3ターン目に赤本殿。
それなりに粘るが、さらに天鎖を加えられ、
守護神が殴ってきまする……投了。
で、ドロップ。
……アーティファクトとエンチャントが割れないデッキで、
相手が2〜3ターンで、十手や赤本殿ってのは、どーよ。
俺って本当にツキがねーな。
しかも、必ず出てくるんだからねぇ。
その後は、ドラフトに参加して、
地上は、水神&詐欺師でガッチリ。
空から、空民&種父&赤青ドラゴン!
というデッキ(独楽も入っている)を組み、
最初に当たったヤツが、
松族の狙撃手×2で投了。
かならず2匹ずつ出てくるんだぜ。
もちろん、手の中は空民ばっかりですよ。
独楽でめくってもランドばかりだし……。
要するに、マジックとは
当たり運・引き運に大きく左右されるゲームなのだ。
……そんなことは、みんな知ってるって?
いやいや、実際にやってみないと、
なかなか納得できないものですよ。
その後は、リュウイチさんたちと柏木へ。
4ドラ2回の結果は、
1−1
1−1
……平均点。
とりあえず、来週は
板橋(PTQ)&宇都宮(GPT)
ですな。
今後の予定
2005年4月5日昨日の日記の修正に加え、
今後のスケジュールを再確認してみたりする。
4/9 ……GPT:横浜
4/16…………PTQ:東京(板橋)
4/17……GPT:宇都宮
4/23……GPT:千葉(本八幡)
4/24……GPT:横浜
4/30…………PTQ:横浜
5/1 ……GPT:横浜(東神奈川)
5/3 …………PTQ:千葉
5/4 …………PTQ:東京(板橋)
5/5 ……GPT:東京(板橋)
ちなみに、俺はGPTをPTQより優先。
社会人にとってロンドンは遠すぎる。
もちろん松山もかなり遠いけど……まだ行けそう。
こうやって見ると、ほぼ毎週の土日だね。
かなりのハードスケジュール。
しかも参加料だけで3万以上、
交通費も入れると5万くらいだなぁ。
これだけで、余裕で松山への旅費が出るね。
まあ、俺は大人なんで問題ないけど、
終盤は金が無くて参加できない若者が増えそう。
特にGPTは閑散としてたりして……チャンスか?
いやいや、別にみんなが全部に参加するわけじゃないですから。
残念?
今後のスケジュールを再確認してみたりする。
4/9 ……GPT:横浜
4/16…………PTQ:東京(板橋)
4/17……GPT:宇都宮
4/23……GPT:千葉(本八幡)
4/24……GPT:横浜
4/30…………PTQ:横浜
5/1 ……GPT:横浜(東神奈川)
5/3 …………PTQ:千葉
5/4 …………PTQ:東京(板橋)
5/5 ……GPT:東京(板橋)
ちなみに、俺はGPTをPTQより優先。
社会人にとってロンドンは遠すぎる。
もちろん松山もかなり遠いけど……まだ行けそう。
こうやって見ると、ほぼ毎週の土日だね。
かなりのハードスケジュール。
しかも参加料だけで3万以上、
交通費も入れると5万くらいだなぁ。
これだけで、余裕で松山への旅費が出るね。
まあ、俺は大人なんで問題ないけど、
終盤は金が無くて参加できない若者が増えそう。
特にGPTは閑散としてたりして……チャンスか?
いやいや、別にみんなが全部に参加するわけじゃないですから。
残念?
レア5枚入り!
2005年4月4日続いては日曜日のGPT。
パックは強いよぉ、なにしろレア5枚が全入りだ。
最終的にデッキはこんな感じ。
灯籠の神
刃鬣の神
古の法の神
裂け尾の巫女
狐の裂け目歩き
浪人の犬師
無垢の神
虚飾の道の神
破れ障子の神
霜剣山の暴れ者
溶岩の魂
宮殿の野の神
降る星、流星
浄火明神
半弓
遙か忘れ去られし御幣
奪われし御物
野の源獣
祝福の息吹
天空のもや
斉射の口切り
岩石流
よじれた忠義
平地×10、山×7
黒に霊魂&肉体の奪取があったので、
タッチしようかとも考えたが、
黒を加えても3〜4マナ圏のクリーチャーが
強化されないのでパス。
白赤なのに侍がほとんどいないという
変わったデッキになった。
5枚入りのレアが忠義以外は、
スピリットだったり、神聖カウンターだったり、
と噛み合っているのもグロい。
唯一の問題は、低マナ域が少ないこと……
とはいえ、ないものねだりしてもねぇ。
第1戦【赤緑】○○
ダイスロールで俺が先行。
序盤は土地が3枚でストップするも、
野の源獣でがっちりと守りながら、
相手が大量にダンプして来るのを待つ。
そして、浄火明神で場を一掃!
後は殴るだけで終了。
2回戦は、相手がマリガンして、さらに微妙な表情。
そして、2ターン目に現れた大蛇の葉読みを焼くと、
相手の場には森が並ぶもなにもしない。
終了後、相手が見せたハンドは、
ヒミコちゃん&赤オーガでした。
焼きが的確に刺さってたのね。
第2戦【赤青】○○
ダイスロールで相手が先行。
途中で5/4オーガなどが出てきてピンチになるが、
御幣が出てくれば、簡単にストップできる。
相手の秘儀連繋でも焼き切れなくなるし……。
さらに流星が登場して殴って終了。
2本目は、相手の猛攻を野の源獣などで辛うじて凌ぐ。
すると浄火明神が降臨して場を一掃。
後は殴るだけ……マジック簡単だ。
第3戦【黒緑タッチ青?】××
ダイスロールで俺が先行。
ところが、ランドが3枚でストップ。
それなりに抵抗するものの、2枚の囁きの前に
戦線はガタガタ。そのまま押し切られてしまう。
2本目は、両者共にビートするが、
中盤以降はランドしか引かにゃい。
それても御物を引き、クリーチャーを
ダークスティール化して場を膠着させる。
後は浄火明神を引くだけ!
……なのに、その後はランドばかりが7ターン。
ラストは相手が寄せ餌を付けてのフルパン。
あわれ一巻の終わり。
ちなみにタッチ青はメロクだそうな。
第4戦【白緑タッチ黒】○××
ダイスロールで相手が先行。
灯籠の神からのんびりとビートダウン。
相手の源獣は古の法の神で割り、
灯籠の神が殴り続ける×5。
地上をこちらの野の源獣で守りつつ、
6マナまで来れば俺の天下。
流星くんが空から殴りまくって勝利。
2本目は、相手が高速ビートダウン。
なんとか流星を呼び出して場を膠着させるも、
明らかにジリ貧状態。
もう逆転には、浄火明神を引くしかない。
とか考えていたら、相手の場に浄火明神が降臨……
さらに次のターンには、
浄火明神が忍術して墨目に!
持っていくのは流星です。
いやいや、どー考えてもムリでしょう。
3本目は、ランドが初手からあった3枚でストップ。
8ターン目までランドを引けず、終了。
後がないところでのランド事故。
こういうことがあると、マジックがイヤになるよなぁ。
第5戦は、引き分け。○×−
というか相手のプレイが遅すぎですから。
ちなみに1本は事故負けね。
最後は、あと1ターンありゃ勝ってたけどな。
強力なデッキだっただけに、
せめて勝ち越しを願うも、結局は2-2-1。
先生、人間力はどこで売っていますか?
それとも、金で解決しようと言う精神が問題ですか?
パックは強いよぉ、なにしろレア5枚が全入りだ。
最終的にデッキはこんな感じ。
灯籠の神
刃鬣の神
古の法の神
裂け尾の巫女
狐の裂け目歩き
浪人の犬師
無垢の神
虚飾の道の神
破れ障子の神
霜剣山の暴れ者
溶岩の魂
宮殿の野の神
降る星、流星
浄火明神
半弓
遙か忘れ去られし御幣
奪われし御物
野の源獣
祝福の息吹
天空のもや
斉射の口切り
岩石流
よじれた忠義
平地×10、山×7
黒に霊魂&肉体の奪取があったので、
タッチしようかとも考えたが、
黒を加えても3〜4マナ圏のクリーチャーが
強化されないのでパス。
白赤なのに侍がほとんどいないという
変わったデッキになった。
5枚入りのレアが忠義以外は、
スピリットだったり、神聖カウンターだったり、
と噛み合っているのもグロい。
唯一の問題は、低マナ域が少ないこと……
とはいえ、ないものねだりしてもねぇ。
第1戦【赤緑】○○
ダイスロールで俺が先行。
序盤は土地が3枚でストップするも、
野の源獣でがっちりと守りながら、
相手が大量にダンプして来るのを待つ。
そして、浄火明神で場を一掃!
後は殴るだけで終了。
2回戦は、相手がマリガンして、さらに微妙な表情。
そして、2ターン目に現れた大蛇の葉読みを焼くと、
相手の場には森が並ぶもなにもしない。
終了後、相手が見せたハンドは、
ヒミコちゃん&赤オーガでした。
焼きが的確に刺さってたのね。
第2戦【赤青】○○
ダイスロールで相手が先行。
途中で5/4オーガなどが出てきてピンチになるが、
御幣が出てくれば、簡単にストップできる。
相手の秘儀連繋でも焼き切れなくなるし……。
さらに流星が登場して殴って終了。
2本目は、相手の猛攻を野の源獣などで辛うじて凌ぐ。
すると浄火明神が降臨して場を一掃。
後は殴るだけ……マジック簡単だ。
第3戦【黒緑タッチ青?】××
ダイスロールで俺が先行。
ところが、ランドが3枚でストップ。
それなりに抵抗するものの、2枚の囁きの前に
戦線はガタガタ。そのまま押し切られてしまう。
2本目は、両者共にビートするが、
中盤以降はランドしか引かにゃい。
それても御物を引き、クリーチャーを
ダークスティール化して場を膠着させる。
後は浄火明神を引くだけ!
……なのに、その後はランドばかりが7ターン。
ラストは相手が寄せ餌を付けてのフルパン。
あわれ一巻の終わり。
ちなみにタッチ青はメロクだそうな。
第4戦【白緑タッチ黒】○××
ダイスロールで相手が先行。
灯籠の神からのんびりとビートダウン。
相手の源獣は古の法の神で割り、
灯籠の神が殴り続ける×5。
地上をこちらの野の源獣で守りつつ、
6マナまで来れば俺の天下。
流星くんが空から殴りまくって勝利。
2本目は、相手が高速ビートダウン。
なんとか流星を呼び出して場を膠着させるも、
明らかにジリ貧状態。
もう逆転には、浄火明神を引くしかない。
とか考えていたら、相手の場に浄火明神が降臨……
さらに次のターンには、
浄火明神が忍術して墨目に!
持っていくのは流星です。
いやいや、どー考えてもムリでしょう。
3本目は、ランドが初手からあった3枚でストップ。
8ターン目までランドを引けず、終了。
後がないところでのランド事故。
こういうことがあると、マジックがイヤになるよなぁ。
第5戦は、引き分け。○×−
というか相手のプレイが遅すぎですから。
ちなみに1本は事故負けね。
最後は、あと1ターンありゃ勝ってたけどな。
強力なデッキだっただけに、
せめて勝ち越しを願うも、結局は2-2-1。
先生、人間力はどこで売っていますか?
それとも、金で解決しようと言う精神が問題ですか?
千葉のPTQ
2005年4月4日リミテッドシーズン全開の4月。
土日はもちろん千葉のPTQとGPTに。
結果は……土曜は2-2-0、日曜は2-2-1
デッキはそれなりに強かったんだけどねぇ
特に日曜日のはレア5枚入り!
……何枚入っていても、引かないときには引かないね。
土曜日のデッキは、
狐の易者
凍らし
裂け尾の巫女
骨奪い
かまどの神
兜蛾
欠け月の神
狐の刃遣い
蝋鬣の獏
浪人の犬師
鼠の浪人
悪逆な大峨
喉笛切り
骨鬣の獏
名誉ある死者の神
手裏剣
天羅至の掌握
岩石流
汚れ
撲滅
忌まわしい笑い
最後の裁き
よじれた忠義
沼×7、平地×6、山×4
の均等に近い形の3色。
基本はビートダウンだが、2種類の全体除去で戦う。
……結論から言えば、俺は3色デッキダメだね。
一番多いランドが引けなくて負けるから。
第1戦【赤緑】○○
ダイスロールで俺が先行。
……たまに先手を取ると、マリガンスタートな俺。
それでもビートダウンでの削り合い。
膠着したところで、ハンドにクリーチャーをキープ。
ファイナルジャッジメントを放って、
再ビートダウンで勝利。
2戦目は、相手がゾーズーを出してきた
……が、完全に無視してビートダウン。
事故気味で苦しむ相手を一気に圧殺した。
第2戦【緑赤】××
ダイスロールは相手が先行。
相手は1ターン目に、自然との融和で5枚チェック。
持ってきたのは……北の樹の木霊。
なんとかチャンプなどで凌ぐが、
さらに苔の神まで出されて……
ジャッジメントを引けばなんとかなったけどねぇ。
後は山引いてれば、少しは違う展開もあった……かも。
2戦目は、それなりにビートするが、
途中からは相手の北の樹の木霊にシャットアウト。
さらに悪忌の守護神まで出されてヘロヘロ……
だが、この時まで暖めていたジャッジメントで場を一掃。
相手もハンドにキープしていたクリーチャーを展開して対抗するが、
それも笑いで一層する。
そこからは純粋な引き勝負となり、苔の神を引き当てた相手の勝ち。
第3戦【黒赤】○○
ダイスロールは相手が先行。
黒いクリーチャーでビートダウンを仕掛けてくる。
汚れも撲滅もきかねー、と思っていたら笑い。
2ターンほど相手のビートを許した後に、
場を一掃してやったらねそのまま勝てた。
なお、途中で赤いクリーチャーに撲滅打ったら、
デッキには、キキジキと墨目が入ってるよ、ママン。
しかし、そんな心配は関係なく、
2回戦は相手の土地事故で終了。
第4戦【赤黒】××
ダイスロールは相手が先行。
またも相手は黒いビートダウン+短牙。
そして、俺は沼を引かないと言うワナ。
ジャッジメントで粘ったけど、まあムリだね。
2回戦は、初手に沼山平地
……以降しばらくはランドを引けず。
それても粘りに粘り、10ターンぐらいには、
ようやくジャッジメント。
そこからはランドしか引かない。
残りライフ5の時、名誉ある死者の神をキャスト。
これでなんとかなるかと思いきや、
食い込む疫病を7で打たれた
……しかし、俺はライフ回復を忘れた。
いやいや、疫病ってカード名から、
−X/−Xだと思いこんでたんだよねぇ。
アレで回復していれば、勝てたかも知れないのになぁ。
というわけで、戒めの意味も込めてドロップしましたよ。
それでも負け越しが多かった謀反後にしては、
勝ち先行でましになったかな?
土日はもちろん千葉のPTQとGPTに。
結果は……土曜は2-2-0、日曜は2-2-1
デッキはそれなりに強かったんだけどねぇ
特に日曜日のはレア5枚入り!
……何枚入っていても、引かないときには引かないね。
土曜日のデッキは、
狐の易者
凍らし
裂け尾の巫女
骨奪い
かまどの神
兜蛾
欠け月の神
狐の刃遣い
蝋鬣の獏
浪人の犬師
鼠の浪人
悪逆な大峨
喉笛切り
骨鬣の獏
名誉ある死者の神
手裏剣
天羅至の掌握
岩石流
汚れ
撲滅
忌まわしい笑い
最後の裁き
よじれた忠義
沼×7、平地×6、山×4
の均等に近い形の3色。
基本はビートダウンだが、2種類の全体除去で戦う。
……結論から言えば、俺は3色デッキダメだね。
一番多いランドが引けなくて負けるから。
第1戦【赤緑】○○
ダイスロールで俺が先行。
……たまに先手を取ると、マリガンスタートな俺。
それでもビートダウンでの削り合い。
膠着したところで、ハンドにクリーチャーをキープ。
ファイナルジャッジメントを放って、
再ビートダウンで勝利。
2戦目は、相手がゾーズーを出してきた
……が、完全に無視してビートダウン。
事故気味で苦しむ相手を一気に圧殺した。
第2戦【緑赤】××
ダイスロールは相手が先行。
相手は1ターン目に、自然との融和で5枚チェック。
持ってきたのは……北の樹の木霊。
なんとかチャンプなどで凌ぐが、
さらに苔の神まで出されて……
ジャッジメントを引けばなんとかなったけどねぇ。
後は山引いてれば、少しは違う展開もあった……かも。
2戦目は、それなりにビートするが、
途中からは相手の北の樹の木霊にシャットアウト。
さらに悪忌の守護神まで出されてヘロヘロ……
だが、この時まで暖めていたジャッジメントで場を一掃。
相手もハンドにキープしていたクリーチャーを展開して対抗するが、
それも笑いで一層する。
そこからは純粋な引き勝負となり、苔の神を引き当てた相手の勝ち。
第3戦【黒赤】○○
ダイスロールは相手が先行。
黒いクリーチャーでビートダウンを仕掛けてくる。
汚れも撲滅もきかねー、と思っていたら笑い。
2ターンほど相手のビートを許した後に、
場を一掃してやったらねそのまま勝てた。
なお、途中で赤いクリーチャーに撲滅打ったら、
デッキには、キキジキと墨目が入ってるよ、ママン。
しかし、そんな心配は関係なく、
2回戦は相手の土地事故で終了。
第4戦【赤黒】××
ダイスロールは相手が先行。
またも相手は黒いビートダウン+短牙。
そして、俺は沼を引かないと言うワナ。
ジャッジメントで粘ったけど、まあムリだね。
2回戦は、初手に沼山平地
……以降しばらくはランドを引けず。
それても粘りに粘り、10ターンぐらいには、
ようやくジャッジメント。
そこからはランドしか引かない。
残りライフ5の時、名誉ある死者の神をキャスト。
これでなんとかなるかと思いきや、
食い込む疫病を7で打たれた
……しかし、俺はライフ回復を忘れた。
いやいや、疫病ってカード名から、
−X/−Xだと思いこんでたんだよねぇ。
アレで回復していれば、勝てたかも知れないのになぁ。
というわけで、戒めの意味も込めてドロップしましたよ。
それでも負け越しが多かった謀反後にしては、
勝ち先行でましになったかな?
強いパックを貰っても……大事なのは人間力?
2005年3月30日日曜日はGPT松山in千葉(本八幡)に行ってきた。
貰ったパックはかなり強かった。
でも3連敗した……。
出来たデッキは以下の感じ
罠根の神
謙虚な武道家
刃鬣の獏
かまどの神
悪忌の石炭投げ
真火の門番×2
松族のおとり
残酷な詐欺師
桜族の春呼び
南の樹の木霊
別れ枝絡み
山伏の長、熊野
鱗の大男×2
天を裂くもの、央誉飛
伍堂の大槌、天鎖
浪人の戦棍
香杉の源獣
抑えきれない怒り
木霊の力
山伏の炎
猛火の群れ
山×8、森×7、平地×2
という訳で、赤緑タッチ白(央誉飛のみ)
低マナ域のクリーチャーが不足しているが、
そんな文句を言ってはバチが当たるほど。
無理矢理とはいえ、レアが4枚も入ってますよ。
まあ、真火の門番&鱗の大男が×2になっているのは、
ほかにクリーチャーがいないから……
赤緑以外のクリーチャーも少なく、
仮に白を増強してド3色にしても、2体ぐらいしか増えないのよ。
その対戦結果は……
第1戦【黒緑赤】○××
相手は晋さん。ダイスロールで俺が先行。
1本目は、石炭投げ&真火の門番×2でビート。
木霊の力によるサポートもある理想の展開で勝利。
2本目は、相手のビートに押されるも、
中盤からは大物を呼んで勝負出来そうな展開だったが、
そこで現れたのが梅澤俊郎……岩石流を表裏で使われて、
なすすべなく倒されました。
真火の門番に打ち込まれる4点火力は泣きそうな威力。
3本目は……両者マリガンでスタート。
マリガン(ノーランドでした)後の手札は、
山、かまどの神、刃鬣の獏、謙虚な武道家、山伏の炎、桜族の春呼び
これを30秒ほど悩んだ後にキープ。
……3ターンほどランドを引けないで、
一気に殴り殺されましたとさ。
第2戦【白黒】××
いきなり後がなくなった。サブマリンで頑張ろうの2戦目。
ダイスロールは相手が先行。
1本目、序盤に長雄からビートされるが、
岩乗り&門番×2で反撃。
さらに罠根の神を壁でガードもがっちり
……のハズだったけど、影の舞いにやられて負け。
2本目は、相手が強烈ビート。
古の法の神→狐の刃遣い→長雄→恩義ある侍→
そして影の舞い……で負け
第3戦【赤緑】××
こんな強いデッキを貰って2連敗では帰れない。
でやって見たんだけど……
ダイスロールは相手が先行。
1本目は相手の脅威のビート。
香杉の源獣→大蛇の支援者→浪人の戦棍→霜剣山の暴れ者
……5/4の山渡りに殴られて終了。
2本目は、さらにキチガイじみていて、
香杉の源獣→桜族の長老→浪人の戦棍→浪人の犬師→
なんとか源獣を割り(サイドinの天羅至の掌握)、
浪人の犬師を焼いたが、続いて現れたのが
山賊の頭、伍堂。
おや? 相手がデッキを調べ始めましたよ?
まさか、まだ装備が入ってるのか?
と思って見ていたら、野太刀が出現した。
そして、次のターンからは、
7/4先制攻撃が、1ターンに2回攻撃。
いやいや、どー考えてもムリですから……で負け。
さすがに諦めてドロップ。
その後は、秋葉原のイエサブに行き、
晋さん、竜一さんらとドラフトするが、負け負け。
……いやぁ、デュエルやっちゃいけない日ってあるよね。
来週の千葉では、もうちょっとマシな展開を望む。
貰ったパックはかなり強かった。
でも3連敗した……。
出来たデッキは以下の感じ
罠根の神
謙虚な武道家
刃鬣の獏
かまどの神
悪忌の石炭投げ
真火の門番×2
松族のおとり
残酷な詐欺師
桜族の春呼び
南の樹の木霊
別れ枝絡み
山伏の長、熊野
鱗の大男×2
天を裂くもの、央誉飛
伍堂の大槌、天鎖
浪人の戦棍
香杉の源獣
抑えきれない怒り
木霊の力
山伏の炎
猛火の群れ
山×8、森×7、平地×2
という訳で、赤緑タッチ白(央誉飛のみ)
低マナ域のクリーチャーが不足しているが、
そんな文句を言ってはバチが当たるほど。
無理矢理とはいえ、レアが4枚も入ってますよ。
まあ、真火の門番&鱗の大男が×2になっているのは、
ほかにクリーチャーがいないから……
赤緑以外のクリーチャーも少なく、
仮に白を増強してド3色にしても、2体ぐらいしか増えないのよ。
その対戦結果は……
第1戦【黒緑赤】○××
相手は晋さん。ダイスロールで俺が先行。
1本目は、石炭投げ&真火の門番×2でビート。
木霊の力によるサポートもある理想の展開で勝利。
2本目は、相手のビートに押されるも、
中盤からは大物を呼んで勝負出来そうな展開だったが、
そこで現れたのが梅澤俊郎……岩石流を表裏で使われて、
なすすべなく倒されました。
真火の門番に打ち込まれる4点火力は泣きそうな威力。
3本目は……両者マリガンでスタート。
マリガン(ノーランドでした)後の手札は、
山、かまどの神、刃鬣の獏、謙虚な武道家、山伏の炎、桜族の春呼び
これを30秒ほど悩んだ後にキープ。
……3ターンほどランドを引けないで、
一気に殴り殺されましたとさ。
第2戦【白黒】××
いきなり後がなくなった。サブマリンで頑張ろうの2戦目。
ダイスロールは相手が先行。
1本目、序盤に長雄からビートされるが、
岩乗り&門番×2で反撃。
さらに罠根の神を壁でガードもがっちり
……のハズだったけど、影の舞いにやられて負け。
2本目は、相手が強烈ビート。
古の法の神→狐の刃遣い→長雄→恩義ある侍→
そして影の舞い……で負け
第3戦【赤緑】××
こんな強いデッキを貰って2連敗では帰れない。
でやって見たんだけど……
ダイスロールは相手が先行。
1本目は相手の脅威のビート。
香杉の源獣→大蛇の支援者→浪人の戦棍→霜剣山の暴れ者
……5/4の山渡りに殴られて終了。
2本目は、さらにキチガイじみていて、
香杉の源獣→桜族の長老→浪人の戦棍→浪人の犬師→
なんとか源獣を割り(サイドinの天羅至の掌握)、
浪人の犬師を焼いたが、続いて現れたのが
山賊の頭、伍堂。
おや? 相手がデッキを調べ始めましたよ?
まさか、まだ装備が入ってるのか?
と思って見ていたら、野太刀が出現した。
そして、次のターンからは、
7/4先制攻撃が、1ターンに2回攻撃。
いやいや、どー考えてもムリですから……で負け。
さすがに諦めてドロップ。
その後は、秋葉原のイエサブに行き、
晋さん、竜一さんらとドラフトするが、負け負け。
……いやぁ、デュエルやっちゃいけない日ってあるよね。
来週の千葉では、もうちょっとマシな展開を望む。
柏木に初参加
2005年3月22日日祝と、新宿の柏木に初めて行ってみた。
なかなかいい雰囲気のスペースで、
なによりも自宅に近いのがステキ。
自宅まで、タクシーで帰って1k以下となると、
今後はちょくちょく行ってしまいそうな予感。
なんか、深夜までやっているっぽいし、
俺は結構ボードゲームも好きだからなぁ。
もちろん、メインはMTGなんスけどね。
ただし、今回の成績は良くない……。
日曜日は、人数多すぎで名前と人が一致しねぇけど。
7ドラ →×○×
10ドラ! →×○××
土曜日は、4ドラ(安福、鈴木、中谷、俺)
1回目 → ××○
2回目 → ×○○
……敗因は、俺の開けた1パック目が
なんか異様に強かったことかなぁ?
日の1回目はコクショー、2回目はメロク
祝の1回目は大したこと無かったけど、2回目は骨齧り
は、良いんだけど、他にも同じ色で強いカードが、
必ず2枚ずつぐらい入ってるのよ。
え〜っとね、下と色が被るんスけど……。
しかも、違う色の強いのも2〜4枚ぐらいある。
なぜか、みんなが強くなると言うオマケ付き。
強いレア+強いパックを引いたとき、
ドラフトは結構難しいね。
いろいろと考えさせられましたよ。
……しかし、本音を言えば、
ドラフトが出来ただけでも大ラッキー。
日祝は、スタン組むのも面倒なので
旅行にでも行っちゃおうかなぁ
とか考えてましたが、MTG好き……
リミテッドスキーの俺としては、
ドラフトの方が楽しいのです。
ただし、土地事故病は未だ癒えず……。
安福さん提案の
シャッフルパターンを3種類ぐらい考えて、
事故ったら、次は別パターンを使用。
というのは面白い対策なので、
真剣にシャッフルパターンを開発しようかな?
さらに祝にはMTG以外に、アクワイヤとカタンをプレイ。
アクワイヤは前日に、人がやっているのを見学しただけ。
でも、ルールはバッチリ掴んでたから、
自作自演で潰しまくりで優勝。
カタンは、すげー久しぶりだったので、
実は交渉などのルールが変更になったことは知りませんでした。
白熱した戦いになったけど、鈴木さんが優勝。
しかも、粘土1枚でアガリになったところで、
リッターで俺の手札から粘土を奪って勝利された。
ちなみに、その時の俺の手札は9枚……粘土×9。
鬼ウケ!
というわけで、今週末の土曜日も柏木に行きそう。
日曜日のGPTの練習のためにね。
なんとか俺を含めて、
4人以上になるといいなぁ。
なかなかいい雰囲気のスペースで、
なによりも自宅に近いのがステキ。
自宅まで、タクシーで帰って1k以下となると、
今後はちょくちょく行ってしまいそうな予感。
なんか、深夜までやっているっぽいし、
俺は結構ボードゲームも好きだからなぁ。
もちろん、メインはMTGなんスけどね。
ただし、今回の成績は良くない……。
日曜日は、人数多すぎで名前と人が一致しねぇけど。
7ドラ →×○×
10ドラ! →×○××
土曜日は、4ドラ(安福、鈴木、中谷、俺)
1回目 → ××○
2回目 → ×○○
……敗因は、俺の開けた1パック目が
なんか異様に強かったことかなぁ?
日の1回目はコクショー、2回目はメロク
祝の1回目は大したこと無かったけど、2回目は骨齧り
は、良いんだけど、他にも同じ色で強いカードが、
必ず2枚ずつぐらい入ってるのよ。
え〜っとね、下と色が被るんスけど……。
しかも、違う色の強いのも2〜4枚ぐらいある。
なぜか、みんなが強くなると言うオマケ付き。
強いレア+強いパックを引いたとき、
ドラフトは結構難しいね。
いろいろと考えさせられましたよ。
……しかし、本音を言えば、
ドラフトが出来ただけでも大ラッキー。
日祝は、スタン組むのも面倒なので
旅行にでも行っちゃおうかなぁ
とか考えてましたが、MTG好き……
リミテッドスキーの俺としては、
ドラフトの方が楽しいのです。
ただし、土地事故病は未だ癒えず……。
安福さん提案の
シャッフルパターンを3種類ぐらい考えて、
事故ったら、次は別パターンを使用。
というのは面白い対策なので、
真剣にシャッフルパターンを開発しようかな?
さらに祝にはMTG以外に、アクワイヤとカタンをプレイ。
アクワイヤは前日に、人がやっているのを見学しただけ。
でも、ルールはバッチリ掴んでたから、
自作自演で潰しまくりで優勝。
カタンは、すげー久しぶりだったので、
実は交渉などのルールが変更になったことは知りませんでした。
白熱した戦いになったけど、鈴木さんが優勝。
しかも、粘土1枚でアガリになったところで、
リッターで俺の手札から粘土を奪って勝利された。
ちなみに、その時の俺の手札は9枚……粘土×9。
鬼ウケ!
というわけで、今週末の土曜日も柏木に行きそう。
日曜日のGPTの練習のためにね。
なんとか俺を含めて、
4人以上になるといいなぁ。
土浦まで行って来たけど……
2005年3月19日今日は、GPT松山in土浦へ
実はコッソリ会議をさぼって行きました。
貰ったパックはかなりいい感じ。
青は使い物にならなかったけど、
他の色はどれも、なかなかいけそう……
で、珍しく時間ギリギリまで悩んだ末に、
花の神
罠根の神
桜族の長老
大蛇の野伏
鼠の墓荒らし
鼠の短牙
武道家の学徒×2
欠け月の神
つぶやく神
大牙の衆の忍び×2
桜族の春呼び
聖鐘の僧団
苔の神
奈落の君、苦弄
師範の占い独楽
野太刀
目覚めの悪夢
肉体の奪取
崩老卑の囁き
ヒルの祝福
氷河の光線
沼×8、森×7、山×2
という、黒緑タッチ赤(氷河の光線のみ)
悪くはない、と信じている。
スピリット&秘儀が少ないので、
困窮を諦めて目覚めの悪夢に。
さらに氷河の光線を加えているのだが……果たして?
というか、サイド後には必ず、
氷河の光線と山×2は、困窮と沼森にしてましたけどね。
なんて意味がないんだ。
それで、結果を言えば、3−2−0ドロップ。
という訳でレポ。
第1戦【黒赤】○○
ダイスロールで相手が先行。
1本目は相手が事故気味?
花の神がビートを続け、チェンジ忍者!
相手の出すクリーチャーは除去で消し、
忍者のハンデス攻撃連発で勝利。
2本目は、相手がビートダウン。
こちらは小者しかいない苦しい展開。
だが、俺は野太刀を出して膠着に持ち込む。
そして、苔の神を引いたので、それに野太刀付けてパンチ。
相手はそれを凌ぎきれずに終了。
第2戦【黒緑タッチ赤】××
ダイスロールに勝って、俺が先行。
1本目は、ビートダウンで一気に攻めた。
すると出てきたのは、切苦ちゃん……
ウチのクリーチャーって、ほとんどがタフネス低いんスけど
で、俺は除去を引けず、バタバタと倒されていく。
そのまま押し切られて負け。
2本目は……相手の場に野太刀出現!
俺のデッキにも入っているので、
とりあえず出してみたりして
……付けるクリーチャーがおらんけど。
それなりに抵抗するものの、
相手の除去にやられてギブ。
クリーチャーをもうチョット引いてりゃ
結果は違ったかもしれないけどなぁ……で負けた。
第3戦【白赤緑】○×○
早くも後が無くなってしまう厳しい展開。
ダイスロールで相手が先行。
1本目は、相手もこっちも事故気味。
こちらが忍者を出せば、相手は無垢の神のタップで対抗する。
なんと4回も桜族の長老に殴られるという屈辱を味わった。
2人ともランドだけが並んでいく展開に。
そういう場で、引いてきたのは……苦弄!
コイツを場に送り出して、相手を一掃してやると、
もちろん相手は投了ですよ。
2本目は……最悪の展開。
初手が沼×3&短牙でスタートすると……
ドローは沼か緑の呪文ばかり。
場に沼が5枚並び(短牙は除去られた)、
手札は7枚全部が緑の呪文……なんだそりゃ?
ええ、そんな状態では勝てるわけないっしょ、で負け。
3本目は、欠け月の神→忍者を1回通しただけで、
場が膠着してしまう。
気がつけば、こちらに4体、相手の場に5体も並ぶ。
相手に地揺すりがいるため、
俺の方がちょっと不利な状態だったのだが……
そこで引いてきたのが、苦弄!
ライフを15点(ここまでダメージなし)も払って場を一掃したら、
もちろん相手が投了したよ。
第4戦【白黒】○○
ダイスロールは相手が先行。
1本目は、相手がダブルマリガン。
それでも果敢にビートしてくるが、こちらもビート仕返す。
そこに俺が短牙を場に送り込むと、相手の顔が引きつる。
こいつが反転すれば、相手に防ぐ手段はなく……勝ち。
2本目は、相手がマリガン。
こちらはガンガンビートダウンし、
さらに野太刀を装備すれば、
相手はこれを防ぐ手段はなく……勝ち。
第5戦【緑黒】×○×
これに勝てれば、次はIDで抜けられそう?
ダイスロールは相手が先行……本当にダイス弱いなぁ。
1本目は、沼沼山+独楽のハンドをキープ。
独楽をいくら回してもランドがねぇ……
最終的なランドは、沼沼山山という最悪な感じ。
もちろんハンド&山の上から3枚は緑の呪文ばっかり。
手の中の長老が泣いています……で負け。
ちなみに相手は墨目を持っていましたよ。
2本目は、ハンデスから勝負をかけていき、
クリーチャーは相打ちの連続という展開になる。
そこで俺が送り込んだのは短牙。
相手が何故か焦って、ハンドを1枚にしたところで、
短牙を反転……すると相手は投了。
まあ、そりゃそうだよね。
3本目は、ハンデスを連発!
相手が緊急時で引っ張ってきた墨目を、
困窮で抜くなど楽しげな展開……
だが、俺の場にクリーチャーはいねぇ。
除去などで粘るものの、
こういう時には引いてこないのが、俺のツキの細さ。
コツコツと削られていき……負け。
ここでドロップしたので、
速攻で会社に戻ってみたら、会議に間に合ってしまった。
これぞ、人間万事塞翁が馬?
俺的には、どーでも良かったんだけどねぇ。
という感じに、それなりに頑張ったよ。
最後のツメが甘いとはいえ、
ここしばらくの酷いランド事故状況からは脱出した。
……2回ほど酷いのがあったけどね。
というか、独楽引いてこねぇ。
しかも引いたときに限って、絶望しか見えねぇのはどうよ?
というわけで、来週は千葉。
……茨城と千葉って、
俺あんまり相性がよくねぇんだよなぁ。
まあ、頑張りますけどね。
実はコッソリ会議をさぼって行きました。
貰ったパックはかなりいい感じ。
青は使い物にならなかったけど、
他の色はどれも、なかなかいけそう……
で、珍しく時間ギリギリまで悩んだ末に、
花の神
罠根の神
桜族の長老
大蛇の野伏
鼠の墓荒らし
鼠の短牙
武道家の学徒×2
欠け月の神
つぶやく神
大牙の衆の忍び×2
桜族の春呼び
聖鐘の僧団
苔の神
奈落の君、苦弄
師範の占い独楽
野太刀
目覚めの悪夢
肉体の奪取
崩老卑の囁き
ヒルの祝福
氷河の光線
沼×8、森×7、山×2
という、黒緑タッチ赤(氷河の光線のみ)
悪くはない、と信じている。
スピリット&秘儀が少ないので、
困窮を諦めて目覚めの悪夢に。
さらに氷河の光線を加えているのだが……果たして?
というか、サイド後には必ず、
氷河の光線と山×2は、困窮と沼森にしてましたけどね。
なんて意味がないんだ。
それで、結果を言えば、3−2−0ドロップ。
という訳でレポ。
第1戦【黒赤】○○
ダイスロールで相手が先行。
1本目は相手が事故気味?
花の神がビートを続け、チェンジ忍者!
相手の出すクリーチャーは除去で消し、
忍者のハンデス攻撃連発で勝利。
2本目は、相手がビートダウン。
こちらは小者しかいない苦しい展開。
だが、俺は野太刀を出して膠着に持ち込む。
そして、苔の神を引いたので、それに野太刀付けてパンチ。
相手はそれを凌ぎきれずに終了。
第2戦【黒緑タッチ赤】××
ダイスロールに勝って、俺が先行。
1本目は、ビートダウンで一気に攻めた。
すると出てきたのは、切苦ちゃん……
ウチのクリーチャーって、ほとんどがタフネス低いんスけど
で、俺は除去を引けず、バタバタと倒されていく。
そのまま押し切られて負け。
2本目は……相手の場に野太刀出現!
俺のデッキにも入っているので、
とりあえず出してみたりして
……付けるクリーチャーがおらんけど。
それなりに抵抗するものの、
相手の除去にやられてギブ。
クリーチャーをもうチョット引いてりゃ
結果は違ったかもしれないけどなぁ……で負けた。
第3戦【白赤緑】○×○
早くも後が無くなってしまう厳しい展開。
ダイスロールで相手が先行。
1本目は、相手もこっちも事故気味。
こちらが忍者を出せば、相手は無垢の神のタップで対抗する。
なんと4回も桜族の長老に殴られるという屈辱を味わった。
2人ともランドだけが並んでいく展開に。
そういう場で、引いてきたのは……苦弄!
コイツを場に送り出して、相手を一掃してやると、
もちろん相手は投了ですよ。
2本目は……最悪の展開。
初手が沼×3&短牙でスタートすると……
ドローは沼か緑の呪文ばかり。
場に沼が5枚並び(短牙は除去られた)、
手札は7枚全部が緑の呪文……なんだそりゃ?
ええ、そんな状態では勝てるわけないっしょ、で負け。
3本目は、欠け月の神→忍者を1回通しただけで、
場が膠着してしまう。
気がつけば、こちらに4体、相手の場に5体も並ぶ。
相手に地揺すりがいるため、
俺の方がちょっと不利な状態だったのだが……
そこで引いてきたのが、苦弄!
ライフを15点(ここまでダメージなし)も払って場を一掃したら、
もちろん相手が投了したよ。
第4戦【白黒】○○
ダイスロールは相手が先行。
1本目は、相手がダブルマリガン。
それでも果敢にビートしてくるが、こちらもビート仕返す。
そこに俺が短牙を場に送り込むと、相手の顔が引きつる。
こいつが反転すれば、相手に防ぐ手段はなく……勝ち。
2本目は、相手がマリガン。
こちらはガンガンビートダウンし、
さらに野太刀を装備すれば、
相手はこれを防ぐ手段はなく……勝ち。
第5戦【緑黒】×○×
これに勝てれば、次はIDで抜けられそう?
ダイスロールは相手が先行……本当にダイス弱いなぁ。
1本目は、沼沼山+独楽のハンドをキープ。
独楽をいくら回してもランドがねぇ……
最終的なランドは、沼沼山山という最悪な感じ。
もちろんハンド&山の上から3枚は緑の呪文ばっかり。
手の中の長老が泣いています……で負け。
ちなみに相手は墨目を持っていましたよ。
2本目は、ハンデスから勝負をかけていき、
クリーチャーは相打ちの連続という展開になる。
そこで俺が送り込んだのは短牙。
相手が何故か焦って、ハンドを1枚にしたところで、
短牙を反転……すると相手は投了。
まあ、そりゃそうだよね。
3本目は、ハンデスを連発!
相手が緊急時で引っ張ってきた墨目を、
困窮で抜くなど楽しげな展開……
だが、俺の場にクリーチャーはいねぇ。
除去などで粘るものの、
こういう時には引いてこないのが、俺のツキの細さ。
コツコツと削られていき……負け。
ここでドロップしたので、
速攻で会社に戻ってみたら、会議に間に合ってしまった。
これぞ、人間万事塞翁が馬?
俺的には、どーでも良かったんだけどねぇ。
という感じに、それなりに頑張ったよ。
最後のツメが甘いとはいえ、
ここしばらくの酷いランド事故状況からは脱出した。
……2回ほど酷いのがあったけどね。
というか、独楽引いてこねぇ。
しかも引いたときに限って、絶望しか見えねぇのはどうよ?
というわけで、来週は千葉。
……茨城と千葉って、
俺あんまり相性がよくねぇんだよなぁ。
まあ、頑張りますけどね。